[i=s] 本帖最后由 doubleteng 于 2014-11-15 14:44 编辑 [/i]
各位坛友大家好,由于身在国外,长期以来疏于参与论坛管理的交流。
此番重回论坛,给NCF集聚一点人气。
分享一下我最近的研究成果——InSpire设计系统原型-整合立体手势建模与全息成像
(图片无ps)
这个项目是由我(滕腾)在美国华盛顿大学DMG实验室完成的,主要目的在于将立体手势建模和全息三维投影整合在同一个平台内,
以实现一些科幻电影中全息建模交互的设想。
以电影钢铁侠为例:Tony Stark的战甲本身为三维实体,而对战甲的设计过程也是在全三维环境中进行的。
电影里显示的全息界面,不管是设计过程中对设计对象的操作(战甲)还是设计对象的显示都是三维立体的。
于是设计对象本身,设计操作以及设计输出成像,都被统一进一个全三维的环境。这让设计师能对自己的设计项目有个实时直观的感受,从而更好地推进设计。
在物理世界中,建筑始终是三维物体。而目前的建筑设计过程,极大的依托了计算机辅助。于是目前非常尴尬的情况是,建筑设计的操作被二维的鼠标键盘输入所替代。而设计对象的显示又被局限在二维的显示屏内。
设计师其实并不与最终的建筑成品产生直接联系。而是通过各种二维文件去代表三维的建筑实体。
针对这样以二维表现三维的割裂现象,我研发的InSpire系统希望能达到钢铁侠电影中的概念:在三维环境中直接设计三维物体,使设计师与设计对象的互动更为直观和直接,减少空间维度转换所带来的重复工作。
这个设计系统原型于2014年10月25日在美国洛杉矶南加州大学举行的2014年计算机辅助设计协会国际会议(ACADIA2014: Association for Computer-Aided Design in Architecture 2014 International Conference)上首先发布。
有兴趣的朋友可以移步下方的youku视频了解详细情况。视频为会议现场的项目研发报告,台上播放的演示文件不甚清晰。我正在制作详细演示用以在NCF发布。视频全程为英语(中文字幕)。有兴趣了解进一步信息的朋友可以同我联系。你的任何开放想法和建议都能帮助我进一步的积极研发。
ttistengteng@gmail.com
以下为视频, 清晰度不佳,建议全屏观看:
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有对这次10月25日在美国洛杉矶南加州大学举行的2014年计算机辅助设计协会国际会议(ACADIA2014: Association for Computer-Aided Design in Architecture 2014 International Conference)有兴趣的朋友请戳下方相关详细报道。也有对InSpire系统的一些报道。 ACADIA Conference 2014: Architectural Auto Show
Vying for Attention: Reporting from ACADIA Conference
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