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[个人作品] 仿DUO的多BREP螺旋体

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发表于 2012-8-7 17:19:02 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dreamboy0711 于 2012-8-8 01:10 编辑

其实只是形体有点像罢了,主要还是感受了一下多BREP在GH里的螺旋分组走向。原理很简单:单元体的竖向排列,利用graghmapper对其体量大小旋转角度产生影响。大家可以自己试一试,效果很好看的说~在家闲的没事,顺便练了一下ps,效果图P了一下,希望大家多提指导意见哈~
下图为自制效果图:

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 楼主| 发表于 2012-8-7 17:53:35 | 显示全部楼层

除了第一张都是直接渲的,工厂是KS自带的HDR环境。
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 楼主| 发表于 2012-8-7 18:06:00 | 显示全部楼层
活建鬼 发表于 2012-8-7 17:57
那挺不错的~~~

能将DUO的原作品图片发上来看一下么?对这个作品不了解~~~~这着个事务所了解的也不是很 ...

http://duo-i.com/uploadfile/2012/0717/20120717044103463.jpg

                               
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http://duo-i.com/uploadfile/2012/0719/20120719070619654.jpg
能看到吗?是一个竞赛作品吧
4m
 楼主| 发表于 2012-8-7 18:09:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 dreamboy0711 于 2012-8-7 18:11 编辑
活建鬼 发表于 2012-8-7 17:57
那挺不错的~~~

能将DUO的原作品图片发上来看一下么?对这个作品不了解~~~~这着个事务所了解的也不是很 ...

作品叫Algorithmic Tower ,Architecture as System. 主页也没有什么介绍,我记得是一个竞赛作品。我只是拙劣的仿一下,呵呵,有点形似而已。
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 楼主| 发表于 2012-8-7 18:16:26 | 显示全部楼层
活建鬼 发表于 2012-8-7 18:14
建议啊~~~将这个项目的设计说明简要的用文字介绍一下~~~这个帖子会更加的精彩~~~

嗯 好的 多谢建议 之前也是一知半解哈 找找看~

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