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[工作记录] grasshopper新手自学练习推荐帖(更新至06)

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发表于 2010-1-27 09:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖用于推荐一些不错的练习,给新手们试试手的,陆续更新,大家就先不要回复了,相关的练习,跟到每个练习帖的后面就好了。有创新的也可以独立发贴,均有积分鼓励。

01.多重曲线干扰 http://bbs.ncf-china.com/thread-212-1-2.html 
EP213.jpg
基本原理:点干扰 通过干扰点到各各圆心的距离来影响圆的半径。
练习拓展:多点干扰,单线干扰,多线干扰,图形干扰…… 对圆大小半径的干扰,对盒子高低错落额干扰……
主要运算器: EP214.jpg EP216.jpg

评分

参与人数 1照度 +1 收起 理由
莫子 + 1 很有启发!

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发表于 2010-2-8 00:25:50 | 显示全部楼层
sky大哥,你好,在SketchUp吧里面偶遇你的帖子,今天又偶然的来到这里,很兴奋,我想学这个很久了,一直找不到资料,能不能给想我这样的连入门还没有的新手提提建议啊,从哪里开始入手等方面 谢谢
 楼主| 发表于 2010-2-8 10:10:12 | 显示全部楼层
10# meiqi0426 恩,上手不难,每个人路也不一样,分享一下我的。 1.先收几个视频看看他的路子大致了解一下 2.然后精度一下有shaper3d翻译的这本教程http://ncf.5d6d.com/thread- 175-1-1.html后半部分VB的地方可以先放下以后啃,注意遇到例子要跟着做,这个教程是老版本的,有些运算器会不一样,所以建议用060019以前的版本学习。 3.自主练习,提高原创能力。这个比较重要了,必须建立起来逻辑建模思维。这个直接觉得你能用这个软件用到啥程度。 4.当有兴趣想深入了解所有运算器的用法时,可以配合我们制作的这本每个都比活一下。http://ncf.5d6d.com/thread-709-1-1.html 5,换最新版本,参考坛子里一些资源。多做些练习,这个是时候一定要把树形数据的感念理解透。当然这个是通过练习慢慢理解的。 6.挖掘软件优势,联系自己的设计。一定注意原创性。这是学GH,提高自我能力的根本。
 楼主| 发表于 2010-1-27 09:56:35 | 显示全部楼层
02.曲面分割随机便宜 http://bbs.ncf-china.com/thread-338-1-3.html 
EP217.jpg
基本原理:曲面细分 通过曲面自身的UV坐标系来分割一个曲面,并在一个范围随机的偏移它
练习拓展:随机缩放,随机旋转…… 曲面形态可自行设计,也可用球体代替……
主要运算器: EP218.jpg EP219.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-27 10:11:38 | 显示全部楼层
03.沿曲线随机整列 http://bbs.ncf-china.com/thread-189-1-1.html 
视频教程:http://bbs.ncf-china.com/thread-364-1-5.html 
EP220.jpg
基本原理:随机移动点 在一个基础点的附近随机生成另一个点。
练习拓展:平面上随机整列,单体随机缩放、旋转……
主要运算器组: EP221.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-28 11:29:54 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-1-28 11:40:04 | 显示全部楼层
04.“树形”球 http://ncf.5d6d.com/viewthread.php?tid=469&highlight=
EP25.jpg
基本原理:树形数据分组闭合放样 先用树形数据把要各自放样的球面圆分到一组,然后闭合放样,需要三个以上截面圆
练习拓展……太多了,大家可以在练练这个http://ncf.5d6d.com/thread-480-1-3.html原理相同,对组截面圆增加了点的干扰。
主要运算器: EP26.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-28 11:58:10 | 显示全部楼层
05.分组随机和组内随机 http://bbs.ncf-china.com/thread-501-1-3.html 
EP29.jpg
EP30.jpg
基本原理,树形数据的处理 不同的树,不同的结果,这个练习是为了深入的理解树,当然也不好做。
 楼主| 发表于 2010-1-30 17:08:36 | 显示全部楼层
06.04+05结合的拓展练习
EP36.jpg
树形数据的深入练习,涉及到比较复杂的数据结构,原理是04 05 的结合,可以参考。
发表于 2010-2-6 14:46:18 | 显示全部楼层
我做了练习6啦 感觉有点不对 woolf请指导一下…… 02-04.jpg
 楼主| 发表于 2010-2-6 15:06:00 | 显示全部楼层
8# Avalon {:3_62:}哪里不对,看规则基本的原理你掌握了啊~
发表于 2010-2-15 13:50:50 | 显示全部楼层
11# skywoolf 好精辟啊。。。长见识了。谢谢
发表于 2010-2-16 16:32:05 | 显示全部楼层
恩恩,我也要加油啊。貌似入门真的要自己多练习啊。
发表于 2010-3-2 16:16:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主提供教程
发表于 2010-3-6 11:22:08 | 显示全部楼层
好教程,正想找点东西练手
发表于 2010-3-27 22:04:37 | 显示全部楼层
谢谢 楼主分享 skywoolf俨然已经是我的偶像
发表于 2010-4-1 15:51:27 | 显示全部楼层
俺先熟悉下犀牛再说。。。
发表于 2010-4-1 17:18:09 | 显示全部楼层
果然细致入微,好喜欢。
发表于 2010-4-4 15:50:19 | 显示全部楼层
换了一个五边形的。。 本来想着能不能在给来个随机颜色。可是能力有限最后失败。。学要向楼主学习。
1.jpg
2.jpg
发表于 2010-4-5 14:29:37 | 显示全部楼层
xiexie,woyongpingyinliao

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