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[心得体会] 砖头哈

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1m
发表于 2010-1-27 09:28:31 | 显示全部楼层
随便聊聊,一提到渲染就感觉自己在这方面一直很偷懒,先是搞了个10分钟上手的hypershot,又是借助了Vray for sketchup里软件提供的默认系数。都是不用学就见效果的东西。hs行就hs了,hs不行就vr了。不过后来也发现PS后期改图相当有意思~用画笔修饰改,和画画差不多,表达的风格也就开始多种多样了。所以渲染的方面,我感觉花大量时间去追求一个效果,这不适合我们学生,但是话少量时间研究一下,其实也是我们该做的~当然最关键的问题还是对表达方式的选择,不能因为渲染猛就什么都渲~毕竟只是一个虚拟的效果了。
2m
发表于 2010-1-27 09:31:26 | 显示全部楼层
对于ET结合参数这部分我也非常赞同yal7的想法,我觉得复杂形态最适合的理由之一就是和复杂的生态条件结合起来。不过眼下了解ET还是一个方案前期初步分析的软件,到底能提供多大技术支持无从考证,以后仅能一点点摸搜了~

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