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[Cluster] 分享:四边形曲面分割Cluster(不等分或等分)

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1m
发表于 2017-8-29 16:05:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cbbmaster 于 2018-1-5 17:29 编辑

可根据指定的U、V方向一组0~1之间的数据分割四边形曲面与GH自带的IsoTrim的区别:IsoTrim的U、V区间必需等分,本插件可任意输入0~1之间的数据(0、1可自动补充、可自动排序、请不要输入重复数据)。

附:GH文件及Cluster

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2m
发表于 2017-8-30 01:02:54 | 只看该作者
这个好像不错~
3m
发表于 2017-8-31 09:05:36 | 只看该作者
SDK 发表于 2017-8-30 01:02
这个好像不错~

为啥要进行不均匀分割呢?正常情况下是要均匀分割的

点评

SDK
均匀分割本身就不是准确的术语,啥叫均匀?  详情 回复 发表于 2017-8-31 22:44
实际工程中分格一般不会等分的  详情 回复 发表于 2017-8-31 10:41
4m
 楼主| 发表于 2017-8-31 10:41:02 | 只看该作者
东方不败 发表于 2017-8-31 09:05
为啥要进行不均匀分割呢?正常情况下是要均匀分割的

实际工程中分格一般不会等分的

点评

SDK
这个道理挺硬,实际工程一般也不按区间来分吧  详情 回复 发表于 2017-8-31 22:42
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发表于 2017-8-31 22:42:51 | 只看该作者
Cbbmaster 发表于 2017-8-31 10:41
实际工程中分格一般不会等分的

这个道理挺硬,实际工程一般也不按区间来分吧

点评

通过分格按顺序累加除以区间总长可以很方便转换为区间啊  详情 回复 发表于 2017-9-1 08:12
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发表于 2017-8-31 22:44:23 | 只看该作者
东方不败 发表于 2017-8-31 09:05
为啥要进行不均匀分割呢?正常情况下是要均匀分割的

均匀分割本身就不是准确的术语,啥叫均匀?
7m
 楼主| 发表于 2017-9-1 08:12:57 | 只看该作者
SDK 发表于 2017-8-31 22:42
这个道理挺硬,实际工程一般也不按区间来分吧

通过分格按顺序累加除以区间总长可以很方便转换为区间啊
8m
发表于 2018-7-4 10:44:16 | 只看该作者
好强大的样子啊
9m
发表于 2018-7-4 10:45:00 | 只看该作者
怎么不见GH附件?
10m
发表于 2019-4-26 08:33:17 | 只看该作者
好厉害的样子 新手膜拜
11m
发表于 2019-8-15 11:34:16 | 只看该作者
附件在哪里
12m
发表于 2019-10-31 14:57:16 | 只看该作者
这个好  但没找到附件呀

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