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楼主: pqwpqw12345
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根据skywoolf大哥的GH教程08所改进的曲面桁架

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21m
发表于 2011-7-18 15:53:18 | 只看该作者
膜拜一下。。。感谢分享!
22m
发表于 2011-7-19 18:00:17 | 只看该作者
谢谢分享,学习
23m
发表于 2011-7-19 21:12:09 | 只看该作者
学习了·!!谢谢楼主
24m
发表于 2011-7-20 15:51:48 | 只看该作者
才一天就做到这样啊
25m
发表于 2011-7-21 16:28:32 | 只看该作者
的点对点的点对点的的
26m
发表于 2011-7-22 00:10:56 | 只看该作者
分析了下问题 如果曲面太曲会使得连接线上的一些点重叠 使得生成的数据部分无效
27m
发表于 2011-7-27 15:37:20 | 只看该作者
我感觉我在建模的时候还是缺乏整体思路,遇到问题也都不知道如何解决。还需要继续钻研。向楼主学习
28m
发表于 2011-8-13 09:27:35 | 只看该作者
功德无量 向众人学习了
29m
发表于 2011-8-21 09:06:10 | 只看该作者
不错,好东西,顶起。
30m
发表于 2011-8-22 17:47:12 | 只看该作者
视频声音比较有磁性
31m
发表于 2011-8-24 15:40:34 | 只看该作者
哇哇 是啊是啊 我当时就是曲面太曲 出现了接近点问题 嗯 这个办法不错 可是其实还有个问题想问 就是为什么这个曲面上用四个点连接可以生成面 而在接下来第九节教程 实体模型制作 却要用到切面的投影点?
32m
发表于 2011-10-1 23:48:25 | 只看该作者
支持·~~~~~~~~
33m
发表于 2011-10-4 17:43:37 | 只看该作者
这个好,看看。
34m
发表于 2011-10-6 08:27:11 | 只看该作者
向楼主学习~~
35m
发表于 2011-11-2 23:44:08 | 只看该作者
向楼主致敬~~
36m
发表于 2011-11-11 00:31:39 | 只看该作者
做得好,下来看看
37m
发表于 2011-11-15 23:52:18 | 只看该作者
学习中呀 {:3_53:}
38m
发表于 2011-11-21 09:37:33 | 只看该作者
1# pqwpqw12345 z轴移动和补正是不一样的
39m
发表于 2011-11-22 12:13:22 | 只看该作者
下来看看先吧!
40m
发表于 2011-12-1 14:35:43 | 只看该作者
自己还有所发展。。。厉害

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