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[建模练习] 六边形网格菱形空间编织

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发表于 2017-4-7 15:58:32 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发一个稍微复杂点的拼形,难度上基本是 数据结构Level 4,逻辑优化Level 3这样程度的一个例子。基本上是基于前两期算法在生成逻辑上的进一步拓展,这也是最近总是关心的一个问题,最基础的几何网格,通过简单的逻辑建模,究竟能生成怎样复杂程度的空间构成?冥冥中总觉得是个简单的事情,当然还在一点点的尝试破解这些问题的答案,本例就是一个编织的尝试。

六边形交织推演2.gh

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 楼主| 发表于 2017-4-8 10:34:56 | 显示全部楼层
tanxunwenti 发表于 2017-4-7 18:40
膜拜~~ 果断下载收藏。
最近听了伊东的讲座,他就是简单的逻辑生成了复杂的空间。同样的逻辑 ...

伊东确实,以往看他的作品,每次都会提出一种新的逻辑生成方式。他是用空间语言的创新在做创新,而不是淡出的沿袭和重组,这点让人佩服。

点评

祁哥 请看这个视频 https://www.ted.com/talks/michael_hansmeyer_building_unimaginable_shapes#t-340204  详情 回复 发表于 2017-4-10 18:51

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