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[团队作品] 最近做的高层作业的展示动画

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1m
发表于 2016-11-24 23:11:09 | 显示全部楼层
楼主是大四吗?这张庭院人视点能见到一些功力,不简单了。视频很有冲击力,花了不少心思,不过可能时间短的原因,推敲上也暴露了一些问题,简单提几点可以参考完善的意见。

1,方案构思因为缺少说明就掠过了,体形很酷,虽然局部过渡不完整。在对形体轮廓线推敲的环节可以考虑加深和场地的关系,往往动势很强的线条取自大地,这样不会让建筑有切断和孤立感。人视图这样靠广角拉出这个动势很给力,还原回按方案时提示我们形态的流动感和力度可以更强。

2,西部的刻画稍微有些遗憾,其实楼主可以花点思想在一些常规的幕墙设计算法上,你会发现增加细节是个很轻松的事情,模型也会显得更有深度。立面细节符号语言的选择要慎重,避免主题和子集符号上的冲突或不协调感。

3,视频可以在考虑下节奏,虽然你的本意看起来想尽量多的反应一下设计过程,但其中给人有成熟素材和不成熟素材混剪的感觉,有些炫技部分可以低调的压缩。


点评

十分感谢sky大大~多多关照~  详情 回复 发表于 2016-11-25 00:24
确实是大四党,确实逻辑推敲上跟细节上考虑得还不够,因为是最后的展示视频,所以想给老师的视觉冲击大点,我们的老师实在是- -。。太那啥了。。因为这种东西在外行人眼里就是好厉害,在懂行的人眼中还是一堆的毛病  详情 回复 发表于 2016-11-25 00:01

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