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不规则三角屋面的建模思路

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1m
发表于 2016-10-10 20:22:42 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
设计目标是要用屋面模拟起伏的山势,前期形态因为是三角面的缘故,选择用su推导。所以这个实例重点演示一下GH在导入mesh后的深化工作。

几张模型渲染;

不规则三角面屋面.gh

24.8 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 26, 下载积分: 照度 -1 lux

售价: 4 lux照度  [记录]

不规则三角面屋面.3dm

38.58 KB, 下载次数: 25, 下载积分: 照度 -1 lux

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2m
 楼主| 发表于 2016-10-11 22:24:51 | 显示全部楼层
xielanmin 发表于 2016-10-11 21:52
顶一下SKY大大,曾经也做过一个这样的方案,没这么精致。

哈,谢谢兄捧场~
3m
 楼主| 发表于 2016-10-26 13:23:31 | 显示全部楼层
Rrou 发表于 2016-10-26 11:30
楼上好眼力啊
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你这个怎么看都是贴托啊

点评

俗称水军  详情 回复 发表于 2019-7-18 09:58

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