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[个人作品] 图像点阵圆+z轴位移

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发表于 2011-3-17 21:01:53 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
平面图像点阵圆的基础上,又增加Z轴方向的位移。我用我女儿的照片来做几个效果。 发觉GH很有意思,这种设计思路可以从简单开始,一步步地附加影响因素。这就是编程的特点吧。这种设计思路在不同的阶段,每个人都能够加入,在前人的基础上,不断的发展,这样,设计就有了生命,能够不断的延续。

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 楼主| 发表于 2011-3-18 16:28:10 | 显示全部楼层
谢谢skywoolf的支持! 1# kurty
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 楼主| 发表于 2011-3-19 10:55:03 | 显示全部楼层
这里有几个参数比较重要 解析-1,1.导入图片后要利用图片的像素范围,2.勾选interpolat选项 解析-2:设置slider1*sider2=x domain;slider1*slider3=y domain,这样点阵就适应图像范围,同时调节精细度。
4m
 楼主| 发表于 2011-3-19 17:39:16 | 显示全部楼层
解析-2,slider参数就是调节点阵数量的。 16# ggcave

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