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楼主: nic8828
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[话题讨论] maya在建筑设计的应用(讨论)

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21m
发表于 2011-4-1 11:43:41 | 只看该作者
{:3_57:}怎么说那细分建模有点很多他集成了nurbs和ploygon的所有优点似乎有关资料说建模正在往细分这方面发展,但是在maya种细分是划分在nurbs的surface模块下。优点很多能像nurbs那样生成光滑的模型也能入ploygon那样随意拓扑。个人感觉就是操作时间由于是2个模块叠加在一起操作时间特别是在ploygon下看着很不舒服,还有细分的拓扑效果还是没ploygon好虽然有软硬边命令。现在主流的还是plo建模nurbs主要是建一些工业模型。{:3_57:}
22m
发表于 2011-4-1 12:26:59 | 只看该作者
本人感觉设计初期 构思阶段用maya比较好些 这样思维就不会受到限制 但是如果到了方案的参数化阶段 还是犀牛比较好 它能够对模型进行定量分析
23m
发表于 2011-4-2 22:44:54 | 只看该作者
咦~啊哈哈。。。最近在扫盲maya中~

3# 没碗
24m
发表于 2011-4-16 23:36:13 | 只看该作者
设计初期时用MAYA感觉非常流畅,很好用。
但稍微精确点的话还是RHINO好点。
毕竟MAYA根本没拿建筑设计当它的市场。
25m
发表于 2011-4-18 15:04:57 | 只看该作者
哎 问题是Maya的教程好少啊。。
26m
发表于 2011-5-2 16:58:29 | 只看该作者
谢谢大家的讨论
27m
发表于 2011-7-15 16:42:40 | 只看该作者
恩 确实是 但是MAYA的精确度可不好把握
28m
发表于 2011-7-15 16:43:19 | 只看该作者
以后做建筑的 肯定会大量用到MAYA的
29m
发表于 2011-7-15 19:39:12 | 只看该作者
力挺MAYA!但是不知道rhino和maya对接如何?比如前期推敲用maya然后倒入RH参数化?而且对于maya,我们应当怎样看待?运用其中的哪些板块来实现建筑的建模?
30m
发表于 2011-7-30 22:46:13 | 只看该作者
有次酒会,留意到了MAYA,一直以为是做动画骨骼的,后来才知,强大的扩展性能,也会是建筑以后的一个方向 ~~
31m
发表于 2011-8-2 20:43:02 | 只看该作者
其实 就是个工具的问题。。。有人喜欢用rhino 有人喜欢用maya 这个真的没有必要纠结
说不定过了几年 又有更牛x得软件了 还是好好学建筑
32m
发表于 2011-8-17 09:33:09 | 只看该作者
zd vthfds hdfhj gh jg
33m
发表于 2011-8-24 09:42:48 | 只看该作者
猛然发现高手都在这个版里!!
34m
发表于 2011-8-24 13:11:19 | 只看该作者
33# unfinal
还得好好学建筑,呵呵。
35m
发表于 2011-9-9 09:51:28 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。{:3_46:}
36m
发表于 2011-9-9 14:23:35 | 只看该作者
很喜欢讨论帖啊,认真吸收大家的看法
37m
发表于 2011-9-17 01:12:20 | 只看该作者
软件确实还是软件,但是也是把想法物化的便捷途径
或者有时候,犯的错误结果也有新的想法
新的老师开始鄙视我们软件水平低啊
38m
发表于 2011-9-23 23:23:59 | 只看该作者
看大家的讨论,对各个建模软件有了新的认识~
39m
发表于 2011-12-21 19:03:26 | 只看该作者
软件是表达思想的工具 仅此而已
40m
发表于 2011-12-25 16:58:22 | 只看该作者
收益匪浅呀!

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