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[网络资源] [CG]这效果做的,我实在是服气了

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发表于 2010-11-10 14:45:55 | 显示全部楼层
这又是个讲话莫名其妙的主。 谁和你说渲染不重要?对于做电脑动画乃至电影特效的人来讲,这就是他们的行当。有人说的“渲图这东西华而不实,甚至不屑于研究学习”不知道你怎么得来的印象,一般这种话只出现在如下情况: “在一个标榜自己是建筑设计的论坛里,直接发上几张不着四六的很一般的效果图,然后让大家评价他的方案” 这时候,就会有人开始喷了,比如我。这和我对渲染本身的评价毫无关系,你能明白这中间的微妙区别么?坦白讲,我很怀疑。
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发表于 2010-11-10 14:48:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 architc 于 2010-11-10 14:50 编辑 你愿意在效果图或cg设计或动画电影的路上走下去,这非常好,我们一定等待您的大作。但你如果谈的是建筑方案,却就只放上几张破效果图就想把围观人群打发了,那不好意思,不喷你都是不对的。我们就是业内,业内就应该有业内评价的标准和程序。 顺便说一句,您的大作发在渲染区,我是绝不会冲进来喷方案如何如何的。这个我能分清,那您能分清我上面的话么?
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发表于 2010-11-10 17:20:52 | 显示全部楼层
做实体模型推敲建筑是最好的方法,比例越接近真实越好,但要求、难度和费用都会迅速上去,适可而止。
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发表于 2010-11-10 17:22:15 | 显示全部楼层
ps:我回复里的“你”都未必是指楼主,楼主也不要对号入座。 我不针对你或谁谁某个人,我只针对行为。

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