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[个人作品] 也是平面元素递变随机减少

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发表于 2010-10-23 20:36:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mysteriox 于 2010-10-23 20:43 编辑 受skywoolf的启发,也做了一个 可以用曲线来控制随机减少,当然也可以用别的,只要你能找到原始的点阵和用来控制的物件之间的关系就行(比如距离) 基本思路是 通过点阵里各点到曲线的距离,将它们分成N份,每份中抽掉一部分的点,比如将点分为3份,第一部分抽掉20%,第二部分抽掉50%,第三部分抽掉80%....

也是平面元素递变随机减少.rar

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