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[个人作品] 也是平面元素递变随机减少

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1m
发表于 2010-10-23 20:36:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mysteriox 于 2010-10-23 20:43 编辑 受skywoolf的启发,也做了一个 可以用曲线来控制随机减少,当然也可以用别的,只要你能找到原始的点阵和用来控制的物件之间的关系就行(比如距离) 基本思路是 通过点阵里各点到曲线的距离,将它们分成N份,每份中抽掉一部分的点,比如将点分为3份,第一部分抽掉20%,第二部分抽掉50%,第三部分抽掉80%....

也是平面元素递变随机减少.rar

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2m
发表于 2010-10-24 00:03:09 | 只看该作者
非常精彩 感谢分享
3m
发表于 2010-10-24 07:50:27 | 只看该作者
下来看看啦。。。支持楼主的分享
4m
发表于 2010-10-24 07:57:17 | 只看该作者
最近正在做随机,多点想法了
5m
发表于 2010-10-24 10:55:50 | 只看该作者
下载来看看···
6m
发表于 2010-10-24 12:34:09 | 只看该作者
谢谢分享学习了
7m
发表于 2010-10-24 12:44:21 | 只看该作者
非常厉害的作品 aa
8m
发表于 2010-10-24 14:08:15 | 只看该作者
作为CC,值得学习
9m
发表于 2010-10-24 15:21:03 | 只看该作者
谢谢楼主,楼主辛苦了
10m
发表于 2010-10-24 16:40:29 | 只看该作者
厉害 楼主v5
11m
发表于 2010-10-24 18:23:36 | 只看该作者
支持一下 下来看看
12m
发表于 2010-10-25 02:12:16 | 只看该作者
很想研究下这种啊,但是新手上路,不懂,请指教
13m
发表于 2010-10-25 11:21:02 | 只看该作者
简单 漂亮~
14m
发表于 2010-10-25 15:05:57 | 只看该作者
恩 好方法 可以运用到实际中
15m
发表于 2010-10-26 13:09:12 | 只看该作者
耶 这个思路值得研究 之前我有一个表皮疏密的变化方案
16m
发表于 2010-10-26 13:45:06 | 只看该作者
十分不错,谢谢
17m
发表于 2010-10-26 14:44:01 | 只看该作者
very cool, thanks!
18m
发表于 2010-10-27 15:14:35 | 只看该作者
不错,是好方法
19m
发表于 2010-10-28 15:35:00 | 只看该作者
怎么打开至于一部分
20m
发表于 2010-10-28 16:00:59 | 只看该作者
喜欢这个设计~

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