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楼主: jackieyin
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[GH插件] 场地模型自动生成插件(Surrounding Builder)

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21m
发表于 2015-10-5 09:02:32 | 只看该作者
嗯,懂。但是有些例如砖混2/3这样的。。。面积不小而且也不是很低的建筑其实也被过滤了~~~望加上~~~
22m
发表于 2015-10-6 21:38:42 | 只看该作者
这个真的是很好的东西  谢谢分享!!!
23m
发表于 2015-10-8 11:41:35 | 只看该作者
感谢分享……………………
24m
 楼主| 发表于 2015-10-12 20:19:46 | 只看该作者

哦,还有这种事,回头我空了,好好检查一下!谢谢你的意见。
25m
发表于 2015-10-14 23:50:00 | 只看该作者
太厉害了,我再慢慢试一下,以前一直苦恼这个问题
26m
发表于 2015-10-16 14:13:41 | 只看该作者
好东西啊,可惜我还是新手看不懂。。。。
27m
发表于 2015-10-16 22:34:00 | 只看该作者
sfsafsfsdafads
28m
发表于 2015-10-21 15:16:01 | 只看该作者
感谢LZ分享 顶一个
29m
发表于 2015-10-30 00:33:45 | 只看该作者
能说下具体方法吗?
30m
发表于 2015-11-22 12:27:48 | 只看该作者
好东西呀,好东西!!
31m
发表于 2015-11-29 15:37:36 | 只看该作者
这还是得看原拥有的信息量吧,,缺失的还是没法自动的吧
32m
发表于 2015-11-30 17:01:30 | 只看该作者
厉害!!!!!!!!!!!!
33m
发表于 2015-11-30 17:01:49 | 只看该作者
一颗赛艇!
34m
发表于 2015-11-30 17:02:38 | 只看该作者
好东西!!顶顶顶!!!!
35m
发表于 2015-12-24 23:18:47 | 只看该作者
THANK YOU,楼主大好人
36m
发表于 2015-12-24 23:19:14 | 只看该作者
THANK YOU,楼主大好人
37m
发表于 2016-1-7 19:08:33 | 只看该作者
这个思路非常可以
38m
发表于 2016-5-18 15:08:57 | 只看该作者
mark一下 学习一下
39m
发表于 2016-5-28 13:04:07 | 只看该作者
谢谢大神分享
40m
发表于 2016-7-11 03:39:56 | 只看该作者
说下具体用法

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