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楼主: JiangLi.arch
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[个人作品] 伊甸园——五边形对整体结构的约束探索

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21m
发表于 2014-3-3 09:41:06 | 只看该作者
很想学习一下,囊中有些羞涩
22m
发表于 2014-3-20 12:58:47 | 只看该作者
看来要多敲点字了~

点评

呵呵,开始是这样的,多逛逛就好了  详情 回复 发表于 2014-3-22 16:46
23m
发表于 2014-3-20 13:01:36 | 只看该作者
照度还是不够啊~再回复一个~顺便问下LZ有做过正十二面体的拓扑结构吗?

点评

还没有,嘻嘻,没怎么研究过十二面体  详情 回复 发表于 2014-3-22 16:46
24m
 楼主| 发表于 2014-3-22 16:45:27 | 只看该作者

直接用Chrom浏览器输入关键字搜到的,我都忘记了输入的关键字是什么了,太久了
25m
 楼主| 发表于 2014-3-22 16:46:07 | 只看该作者
tomweixiaoyu 发表于 2014-3-20 13:01
照度还是不够啊~再回复一个~顺便问下LZ有做过正十二面体的拓扑结构吗?

还没有,嘻嘻,没怎么研究过十二面体
26m
 楼主| 发表于 2014-3-22 16:46:32 | 只看该作者
tomweixiaoyu 发表于 2014-3-20 12:58
看来要多敲点字了~

呵呵,开始是这样的,多逛逛就好了
27m
发表于 2014-3-23 11:51:30 | 只看该作者
JiangLi.arch 发表于 2014-3-22 16:46
还没有,嘻嘻,没怎么研究过十二面体

奥~还是多谢啦~
28m
发表于 2014-3-23 17:34:36 | 只看该作者
Mi_ 发表于 2013-8-5 15:06
WB细分之后VertexCP到Sphere上面,在用facet dome之前用kangaroo做一下均化一下点分布。或者这步优化放在后 ...

最近在想能不能用galapagos求出杆件最接近的情况,因为不会用kangaroo做均匀点。。你觉着可行么?

点评

我对GALAPAGOS不熟悉,好久没有弄GH了,哎  详情 回复 发表于 2014-3-24 09:12
29m
 楼主| 发表于 2014-3-24 09:12:54 | 只看该作者
G.Y. 发表于 2014-3-23 17:34
最近在想能不能用galapagos求出杆件最接近的情况,因为不会用kangaroo做均匀点。。你觉着可行么?

我对GALAPAGOS不熟悉,好久没有弄GH了,哎
30m
发表于 2014-4-2 16:08:05 | 只看该作者
赞一个。。
31m
发表于 2014-4-8 13:18:35 | 只看该作者
你这么牛,其他论坛的人知道么?
32m
发表于 2014-6-29 10:56:04 | 只看该作者

谢谢楼主.楼主辛苦

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