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[心得体会] 我不知道参数化是什么,但我明白他是反应我思维的优秀的工具

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发表于 2013-7-30 21:38:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
            虽然最近几天在用GH,但是我并没有觉得自己在搞参数化,我更不知道参数化是什么,可能对于我来说他是值得选择的工具。
            我不知道伊甸园当初是用什么软件设计的,但是我很明确的知道现在我所熟知的一切软件中就只有GH能将我心目中向往的建筑虚拟出来,其他的软件我连尝试的心情都没有,甚至是我最喜欢的CAD软件。
            GH给我的是一种逻辑心情,纠结于各个构件之间到底应该以何种关系生成,他挑战的不是我至少多少电池(单个逻辑关系)而是整个力的构建逻辑;GH能够将那些力的辅助轨迹记录下来,不管我以后是否回去更改他们,我留恋GH的原因是他记录了我的逻辑思维。
           从构建德国馆的逻辑中能够看出我的逻辑思维是多么的凌乱,除了初学的原因,更多的是反应我在生活和学习中逻辑凌乱的缘故。学习中我就是这样的,关注很多零碎的细节的事,而忘记了解决问题的整体构建。也许那些说犀牛不好啥的人估计也有这方面的缺陷吧,他们很懒惰,他们不去思考形体一步一步得出来的过程,永远都停留在能够不停的手工更改的建筑形体上,因为他们的逻辑思维就从未整体过,还谈何设计理念呢,真的是有点可笑。GH做的东西容易更改的根本原因在于逻辑思维的连续,而不在于软件本身有多么强大,运用SU等这种输入就有输出的软件的人来说,他们的逻辑思维永远都是断裂的,不会从头到尾去思考一个建筑,这就是为什么现在可以流水线设计建筑,如果真的是大师,那么他的任何一个逻辑步骤都由不得他人的介入,那就是大师最根本的点。
           我不知道参数化是什么,我只知道他好用,他有挑战,挑战的是人的设计思维而不是更改模型的思维。

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发表于 2013-7-30 22:40:38 | 只看该作者
顶一下,建议学学编程去,你会学到更多关于思维的东西
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发表于 2014-3-3 16:39:12 | 只看该作者

顶, 楼主说的很好,Grasshopper as a tool in Architecture Design. 我最近也在研究。
4m
发表于 2017-7-27 08:33:18 | 只看该作者
学习学习,努力学习

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