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[工作记录] 马赛克【附代码】

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1m
发表于 2010-6-22 21:43:05 | 显示全部楼层
就单纯做一个类似的效果而言 这种算法显然过于冗长
使用Rhino.CurveSurfaceIntersection
这个就很耗时间

为什么不用判定点是否在brep内部那个命令呢?
那个命令就可以判定点是否在brep表面
完全被有必要拆分brep 再一个个面去求

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