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就单纯做一个类似的效果而言 这种算法显然过于冗长 使用Rhino.CurveSurfaceIntersection 这个就很耗时间 为什么不用判定点是否在brep内部那个命令呢? 那个命令就可以判定点是否在brep表面 完全被有必要拆分 ... panhao1 发表于 2010-6-22 21:43 登录/注册后可看大图
简化版和那个版本效果一样??差别在那?? njyqqq 发表于 2010-6-22 17:29 登录/注册后可看大图
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