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[口水] 即将进入大三,不知学什么软件好

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发表于 2010-6-17 08:14:48 | 显示全部楼层
很赞成Line大哥的建议!同时楼主的困惑也让我想起自己学软件是的起步阶段。个人的经验是,创作能力是根本。要构思与表达并重,虽然软件建模主要还是体现在表达这里,但是操作飘逸了也会通过不断的自我表达来强化自己的构思。所以“
1,楼主一定要把设计能力提高上来~
2,其次软件的起步阶段要注意培养人机互动的默契~su是这样一个人性化的软件,推荐熟练掌握,这个小软件用深了可以折射出来的内容太多了。
3,根据楼主的未来一年的设计需要有选择性的学习其他建模与软件。Nurbs曲面推荐Rhino,更复杂一点的就推荐maya了。当然如果楼主希望能在大三就参与实际工作的实习的化,推荐CAD+SU流,毕竟现在很多活还是靠这俩。

PS:推荐几个最易上手的工具:sketchup   Hypershot(工业设计的渲染器,无需调材质参数)  moi3d(nurbs曲面建模工具,Rhino旗下产品,便捷、人性化)   grasshopper(参数化建模范畴里,门槛最低的软件,无需学习脚本)

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