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楼主: zhiaixu2010
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[心得体会] Vray1.5 渲染几百颗树不再是梦想

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7m
发表于 2013-3-10 13:00:41 | 只看该作者

rhino5用了一段越来越觉得rhino可爱了~。vray虽然比mw快不少,但是要那渲染那么多植物的大场景高精度的图,时间还是会动则十几个小时吧,植物模型精度高了慢,低了效果不好又失去全模渲染的意义了。-。-,还是等着硬件的发展更新吧。记得有个叫octane的GPU物理渲染器,相对传统渲染器的速度可以成为秒渲了,而且还是物理渲染器,可惜只支持N卡,一直没有尝试。
6m
 楼主| 发表于 2013-3-10 12:51:56 | 只看该作者
ztchxx 发表于 2013-3-10 12:14
demo版可以存图么 还是有水印?

demo版有限制,不过最近已经出crack了,可以搜一下
5m
 楼主| 发表于 2013-3-10 12:51:19 | 只看该作者
不曾听闻 发表于 2013-3-10 12:23
还是P吧,曾经用maxwell尝试全模渲染,时间实在是无法忍受

物理渲染器的特点是真实,付出的代价就是太耗时了。相比之下thea render的物理引擎比之maxwell快不少。vray的proxy在3d max上早就推出,这次在rhino推出可见chaos对rhino的重视啊。
4m
发表于 2013-3-10 12:49:24 | 只看该作者
好像不能渲大图,还有V-ray的logo,期待被破。
3m
发表于 2013-3-10 12:23:02 | 只看该作者
还是P吧,曾经用maxwell尝试全模渲染,时间实在是无法忍受
2m
发表于 2013-3-10 12:14:56 | 只看该作者
demo版可以存图么 还是有水印?

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