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标题: 抛几个MAXscript写的“砖头” 。已经添加模型下载。 [打印本页]

作者: qq56    时间: 2010-5-6 12:55
标题: 抛几个MAXscript写的“砖头” 。已经添加模型下载。
本帖最后由 qq56 于 2010-5-9 14:43 编辑

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共同学习~



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1,模型文件保存为3DS格式,MAX和RHINO都可以打开。
2,关于渲染方面没有过多的测试。
3,MAX中的部分黑面显示,是局部法线需要翻转,可以添加EDITPOLY修改器对局部面进行法线翻转。或者可采用双面材质不影响渲染。



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作者: denghua    时间: 2010-5-6 14:09
能公开下伪码吗?
作者: stratagem    时间: 2010-5-6 14:46
好强大的渐变!!!
作者: ty7428    时间: 2010-5-6 16:12
这样的变化很实用
作者: 517461663    时间: 2010-5-15 11:00
真可惜,太贵了!
作者: 1912    时间: 2010-5-19 14:43
恩太贵老...非常贵就不能免费阿
作者: SUN-YIFU    时间: 2010-5-30 16:33
这位哥提供下思路
作者: 没碗    时间: 2010-5-30 18:53
不错啊~对3d 的 script不是很了解  楼主能介绍下么?
作者: qq56    时间: 2010-5-31 16:17
不错啊~对3d 的 script不是很了解  楼主能介绍下么?
没碗 发表于 2010-5-30 18:53


这里有个教程http://ncf.5d6d.com/thread-1615-1-1.html

参考一下。
作者: qq56    时间: 2010-6-10 20:01
这位哥提供下思路
SUN-YIFU 发表于 2010-5-30 16:33


主要是利用max自身的修改器,和SCRIPT循环语句,共同实现的。

不难的
作者: len1983    时间: 2010-8-31 10:16
good, vote it up
作者: eco    时间: 2010-9-23 01:38
不错~~~~~~~~~~~~~
作者: huangchang0528    时间: 2010-12-9 18:08
不错不错~~~~~~~~~
作者: yeningailjl    时间: 2011-3-7 01:51
1# qq56
看不太懂
作者: robin    时间: 2011-4-16 23:34
真厉害,可是楼主能讲解一下编程思路吗
作者: f7f7f7    时间: 2011-7-20 02:16
好强大的渐变!!!
作者: Leshan    时间: 2011-7-26 17:58
不公开脚本就算了,我说你发个3ds文件来干嘛,骗钱? 人品
作者: starchitect    时间: 2011-8-8 01:46
真是不懂楼主放个3DS的文件在这里有什么意思   让我们来帮你渲染? 放MAX的文件最起码还可以研究下你用的是什么MODIFIER  你想抛砖引玉就不要放这种无用的模型来骗分
作者: qq56    时间: 2011-8-8 11:38
本帖最后由 qq56 于 2011-8-8 18:09 编辑

第一;论坛中看人品,要看谁能能多发资源,多分享,多回答别人问题。而你“leshan”又发几个贴,分享过什么,我都没搜到。

第二:照明我是贵了点,我修改不了(系统不让改),至于“骗照明”多无聊的事情,要不楼上2位你发个贴我付你500照明。

第三:要MAX文件可以留言,3ds是为了使用各种软件的同学都可以打开。(论坛里面明显RHINO用户多)

第四:例子的脚本很简单,maxscript教程早都发上来了,3天可以读完,就可以做出来。你们看过吗?学习不是指责别人不交你,是你自己不研究。
作者: qq56    时间: 2011-8-8 11:44
本帖最后由 qq56 于 2011-8-8 12:04 编辑

2010MAX文件(我没低版的)。
作者: qq56    时间: 2011-8-8 11:55
本帖最后由 qq56 于 2011-8-8 18:10 编辑

脚本留给真心交流的朋友,其他例子举一反三,不难的。

for a in selection do for x in 1 to 30 do     --------对选择对象进行1到30的循环运算
(bc=copy a                                             --------bc自定义名称去复制选定的对象
bc.pos=[30*x,0,0]                                  --------bc的新位置
addmodifier bc (spherify percent:(x^2)))  --------添加修改器
作者: 9gog6o5    时间: 2011-11-4 23:10
tel:182,86119,596举报检举官员事件发帖,举报爆料曝光
举报专业发帖,检举爆料曝光,还社会一个公道。152.11222,38  182,86119,596 点击百度快照
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152.11222,38  182,86119,596
作者: 明11121    时间: 2012-3-1 16:13
2--做一个box,Z向分段一定要多,然后加个bend修改器,bend中心归到Z轴0点,挑选Z,纵向阵列一些  数量看你们喜欢
然后全选输入代码
a=1
for i in selection do
(
i.bend.angle = 180*sin(15*a)
a+=1
)
齐活
15那个数是控制周期大小的,数越小周期越大

4是用rotate
1是twist
3不知道好像是patch或者nurbs
话说回来楼主放3ds是为大家好,省的版本有问题...不过其实还不如直接放码来的省事儿你说呢




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