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泡泡融合的grasshopper建模动画(方案分析用)

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1m
发表于 2010-4-12 15:58:28 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
该模型用于反应两个液态空间在相互接近时产生的融合、分离等复杂关系。主要用于方案内容的描述用,与建筑形态无关。很抽象,不过动画很具体,略带趣味性~

http://www.tudou.com/v/o5E0IDKGkSM

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 楼主| 发表于 2010-4-12 16:00:36 | 显示全部楼层
其他同类的尝试:旨在找到一个模型抽象两个物质在相互接近时发生的交流关系。

颜色混合
http://www.tudou.com/v/vZr8FPjP0zY

粒子团
http://www.tudou.com/v/5r9BzkcTsnk
3m
 楼主| 发表于 2010-4-12 17:29:34 | 显示全部楼层
我估计最终的文件会和这次的概念方案一起发出来。目前gh文件的局限性还很大,还处于过程阶段……
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 楼主| 发表于 2010-4-12 17:38:00 | 显示全部楼层
泡泡这个基本生成的原理就是放样,放样曲线控制点是用树形数据分批画的。

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