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[建模练习] 倒腾了一个晚上做出来的砖表皮,大家看看有没有改进的地方

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1m
发表于 2010-3-26 19:54:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还不能适应曲率过大的曲面,会出现重叠的现象

brick.ghx

192.02 KB, 下载次数: 448, 下载积分: 照度 -1 lux

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2m
发表于 2010-3-26 21:38:14 | 只看该作者
呵呵,不错的联系,加油,哥儿们
3m
发表于 2010-3-26 22:07:34 | 只看该作者
看不出个端倪来~~~~~~ 图少了点
4m
发表于 2010-3-26 23:25:13 | 只看该作者
已经进入状态了{:3_50:}
5m
发表于 2010-3-27 12:38:23 | 只看该作者
一个疑问,曲面的uv值与uv方向上的长度 ,这两者并不是线性对应的关系吧?那直接用UV值除以砖块的长宽,如何能得到铺满墙面的砖块呢?
6m
发表于 2010-3-27 19:46:21 | 只看该作者
恩 看看~~~~
7m
发表于 2010-3-31 02:11:42 | 只看该作者
砖的曲是高级工艺
8m
发表于 2010-3-31 11:53:52 | 只看该作者
不错~~学习了~~
9m
发表于 2010-3-31 16:39:06 | 只看该作者
这个很赞,但是好像对实际没有什么帮助啊啊。
10m
发表于 2010-3-31 19:12:05 | 只看该作者
有用木块砌出来的实例哦
11m
发表于 2010-3-31 19:36:24 | 只看该作者
ls说的是Harvard的那个么
12m
发表于 2010-3-31 21:05:37 | 只看该作者
挺厉害~~~起码你有做一晚上的劲头
13m
发表于 2010-4-1 12:09:09 | 只看该作者
12# w9gfo 是在上海某设计公司, {:3_57:} 没见过harvard的
14m
发表于 2010-4-1 23:20:08 | 只看该作者
没看出来gh的应用,好像这样的话贴图就可以了
15m
发表于 2010-4-2 20:05:29 | 只看该作者
这个的实际应用不强啊
16m
发表于 2010-4-29 04:23:37 | 只看该作者
就会打几个字:学习~学习~
17m
发表于 2010-4-29 09:06:50 | 只看该作者
感谢分享 {:3_57:}
18m
发表于 2010-7-22 16:44:35 | 只看该作者
好东西 来学习下
19m
发表于 2010-8-31 10:42:48 | 只看该作者
这个好,已经是高手了啊
20m
发表于 2010-8-31 11:34:55 | 只看该作者
这个的建造难度不是一般的大,我倒是建议实际的项目中,用混凝土倒,然后在表皮上把砖的感觉找出来就行了~

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