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[研发成果] 漂亮的参数化表皮,跪求GH思路,望各位大神指点一二

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1m
发表于 2012-8-1 20:58:15 | 显示全部楼层
是直线化的干扰?感觉点有两个方向的位移,并且数量较少。。。这个才在筑龙上看到,是新货哈,当时就比较好奇,就试了一下常规的干扰但明显不对。。。
2m
发表于 2012-8-2 20:56:47 | 显示全部楼层
貌似我的做法不对哈。。。处理那个应该直接用交点来起伏

波纹表皮.gh

10.73 KB, 下载次数: 415, 下载积分: 照度 -1 lux

3m
发表于 2012-8-3 11:22:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 131331 于 2012-8-4 10:35 编辑

终于搞懂了,不过用三角面真是无比麻烦啊

波纹表皮4.gh

24.98 KB, 下载次数: 556, 下载积分: 照度 -1 lux

售价: 1 lux照度  [记录]

4m
发表于 2012-8-3 15:08:58 | 显示全部楼层
希望谁能给出更简便解法,为我等初学者以示学习,电池搞复杂了真心伤不起。。。。。尤其对这小小一面墙{:10:}

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