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[个人作品] 大三展览馆设计

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发表于 2010-3-15 00:34:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dreamwell 于 2010-3-15 00:46 编辑 做得很匆忙,大家给批批

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skywoolf + 3 + 40 原创内容

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2m
发表于 2010-3-15 02:11:23 | 只看该作者
谢楼主分享 看不太懂 设计说明跳跃性太强了。。。
3m
 楼主| 发表于 2010-3-15 03:47:19 | 只看该作者
2# lettle 恩,时间太紧了,头脑当时也不清晰……
4m
发表于 2010-3-15 07:55:04 | 只看该作者
很大胆的设计哈,个人觉得这个方案表达上还缺上一个找形的过程和方法。毕竟理性的说明是对这类方案最好的支撑了.
5m
发表于 2010-3-15 09:32:17 | 只看该作者
我也看得不是很明白,支持楼主的设计
6m
发表于 2010-3-15 10:00:50 | 只看该作者
本帖最后由 arceed 于 2010-3-15 10:05 编辑 顶!图很炫哈~就是设计说明里~马岩松的鱼缸理论摘得太直接了~我觉得改改较好些 与展览馆的主题结合一下就更好了哈~
7m
发表于 2010-3-15 10:05:07 | 只看该作者
仔细看了下平面 ~感觉具体的功能布置还是需要很多考虑 不能太自由了~要不然没有任何可实施性 而且很赞同天狼大哥的建议 最好说明下建筑形体的形成过程~~
8m
 楼主| 发表于 2010-3-15 20:20:15 | 只看该作者
7# arceed 恩,其实这个方案还有东西要做,但是做竞赛把课程的时间占到了 像结构什么的都没有做出来
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 楼主| 发表于 2010-3-15 20:20:34 | 只看该作者
5# funnyplay 谢谢~多多交流~
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 楼主| 发表于 2010-3-15 20:23:53 | 只看该作者
4# skywoolf 恩,在找形上,我现在有时候总觉得想到的方法都不是很理性,干脆这个没做。 其实一直想要用maya做人流模拟,用斥力和引力场做出形体,目前还出于学习中
11m
发表于 2010-3-15 20:43:05 | 只看该作者
建筑的外形看上去还是比较流畅的, 建议再将基地内的景观更好的与建筑相结合, 做出由外到内的丰富过渡空间,这样有利于契合你的设计初衷。 “天下至柔莫若水”,以水的概念来融合,是一个好想法。
12m
发表于 2010-3-16 11:24:52 | 只看该作者
这个,我也是觉得,像这种设计,找型的过程有必要说明一下,
13m
发表于 2010-3-16 14:54:00 | 只看该作者
第一张渲染很抢眼啊~LZ打了一大堆灯吧~ 设计很大胆呢~{:3_67:}
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 楼主| 发表于 2010-3-17 01:11:24 | 只看该作者
13# yellowhpl 恩,用的atlantis,打了很多灯
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 楼主| 发表于 2010-3-17 01:12:13 | 只看该作者
11# Line 提议很好,天下至柔莫若水,这话说的,真文学
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 楼主| 发表于 2010-3-17 01:12:39 | 只看该作者
12# sgrylicheng 恩~是的,以后会多多注意的
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发表于 2010-3-19 15:08:07 | 只看该作者
1# dreamwell 很好 很大胆
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发表于 2010-3-19 17:32:22 | 只看该作者
大三的设计,夸赞一下
19m
发表于 2010-3-27 00:32:22 | 只看该作者
感覺很不賴的 我喜歡 很棒喔~
20m
发表于 2010-4-27 14:09:36 | 只看该作者
楼主没都太牛了 想想自己当年大三就会做方盒子{:3_60:}

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