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楼主: skywoolf
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[个人作品] 海岸线景观建筑设计--空间曲线控制技法讨论

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发表于 2012-7-12 14:11:49 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上周末受一位前辈的委托帮忙提的一个想法,算一个曲线海岸线上的地标方案,此贴和大家交流下空间曲线的控制技法

这是方案第二天的做的模型意向,方案确定后需要进一步优化控制。

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zhiaixu2010 + 2 + 3 很有启发!
linyuetian + 2 + 3 感谢分享!很有启发!支持一下!

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 楼主| 发表于 2012-7-13 09:25:07 | 显示全部楼层
鸦片先生 发表于 2012-7-12 16:58
-帅呆了..有完整的gh吗..

这个还在深化,恐怕不能马上公开
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 楼主| 发表于 2012-7-13 09:35:37 | 显示全部楼层
聿mi_7084 发表于 2012-7-12 15:18
很赞啊!效率好高!

是 啊,逻辑建模本身效率就高~思想有多快,速度有多快~
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 楼主| 发表于 2012-7-14 08:18:56 | 显示全部楼层
794779857lock 发表于 2012-7-13 18:52
手工犀牛的弱点就是那个记录构建历史太2了、、、alias就好很多,都可以重新编辑,如果gh控制空间曲线(包括 ...

还不了解alias,不过参数化辅助设计的特点和优势其中之一,就是可以一定程度的改变设计顺序,在不同阶段抽取不同的元素进行修改,这是个比较理想化的东西,但是也可以一定程度的实现吧
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 楼主| 发表于 2012-7-14 08:23:52 | 显示全部楼层
模鬼 发表于 2012-7-13 20:59
紧随skywoolf步伐。。。概念想法不错,但是gh操作中肯定会遇到很多问题,面的交接,三角形的三边长度,玻璃 ...

确实会有这样的工程性问题,我觉得完美的模型不敢说,但是gh还是能通过多种手段和方法控制出一个均质的模型,让设计更合理化~
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 楼主| 发表于 2016-9-22 18:30:39 | 显示全部楼层
wlczxuhao 发表于 2016-9-22 14:21
这个形式单单就建模来讲TS或者maya会不会是更好的选择

对,针对工业设计做造型而言没问题,这里只是对建筑做空间而言需要更多的功能制约。

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