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[个人作品] 今天无聊做一个很简单的maya例子,鼓励大家学习maya

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发表于 2009-12-8 11:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
Picture 1.png outliner
很简单,一群粒子和三个牛顿力场(古典物理那种物体相吸)
Picture 2.png

Picture 3.png

Picture 4.png

模拟
Picture 5.png

最后的点阵

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skywoolf + 30

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发表于 2009-12-8 14:27:41 | 显示全部楼层
我觉我自己是个反Autodesker,MAX不学用Sketchup。Maya不学用Rhino。
发表于 2009-12-8 14:39:43 | 显示全部楼层
我和楼上的很像   max不懂 就摸犀牛
 楼主| 发表于 2009-12-8 16:05:23 | 显示全部楼层


Autodesk 有学生版,不用白不用

而且maya跨平台license

maya加上mel和python,前途无限
发表于 2009-12-8 22:01:03 | 显示全部楼层
我也看不太懂,支持一下。
发表于 2009-12-10 10:41:55 | 显示全部楼层
没接触过犀牛。。。不过还是支持下
发表于 2009-12-27 14:48:09 | 显示全部楼层
maya没尺度概念 很无语
maya的粒子需要粒子表达式或脚本才有意义吧
发表于 2010-1-9 22:03:53 | 显示全部楼层
太多了都来不及学,慢慢来吧
发表于 2010-1-18 12:03:35 | 显示全部楼层
请详细解释一下吧?看不懂啊。
发表于 2010-2-7 18:12:15 | 显示全部楼层
renn   你不是肥仔吧?我是晓飓  不是的话就不用回答了
不是的话我补充一句   这个很像我之前还有最近用rhino在做的一个研究   太像了   感觉用rhino会不会好做点啊
发表于 2010-2-7 18:55:01 | 显示全部楼层
有源文件就好了……
发表于 2010-2-10 07:44:57 | 显示全部楼层
我响应你。跨平台很方便……Rhino 上 Mac 半残。大佬,你几时变左做肥仔
发表于 2010-2-10 20:17:13 | 显示全部楼层
是maya的粒子系统吗?无比强大!
发表于 2010-5-17 14:23:52 | 显示全部楼层
发现这个论坛很多强人阿
发表于 2010-5-19 19:01:46 | 显示全部楼层
建筑先看到的就是形式,所以第一感觉对了才会有后面重头戏
发表于 2010-5-20 15:53:33 | 显示全部楼层
3dmax 是 discrete , Maya是alais / wavefront
发表于 2010-5-20 23:26:57 | 显示全部楼层
说老实话 ,我以前是做动画的,会MAYA
发表于 2010-5-21 13:03:24 | 显示全部楼层
玛雅做出来,导入revit或者dp,这样能否解决尺度的问题。
发表于 2010-6-9 15:35:50 | 显示全部楼层
这段时间在接触maya,下来看看
发表于 2010-8-31 10:16:14 | 显示全部楼层
good, vote it up

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