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标题: 想知道怎么搞这个么?maya教程大放送 [打印本页]

作者: unfinal    时间: 2011-10-8 02:46
标题: 想知道怎么搞这个么?maya教程大放送
本帖最后由 unfinal 于 2011-10-8 21:26 编辑

Christopher whitelaw GSAPP 教maya的人类点这个链接可以看到这个东西的教程。。视频 maya文件都有
http://www.christopherwhitelaw.us/?p=190


然后你们点home进了首页 有很多~~慢慢enjoy吧~~~~~
要是发现上不到或者看不到视频~就翻墙一下~
还有 ~ 基本上 ~
好的想法才最重要 不然你maya技术多牛b 你还是什么都搞不出来
大家不要沉迷搞技术了 还是多研究研究设计啊。。
很多东西你知道怎么搞的时候你会发现我去怎么这么简单
对 就这么简单 你不用会mel 你不用知道什么数据场什么的东西的
反正 国内大把软件民工
作者: skywoolf    时间: 2011-10-8 07:23
{:3_56:}咋一看是外星人表情变化的机理,很期待~
作者: Cosmic.Nova    时间: 2011-10-8 07:41
哈哈,真的像是外星人的脸
作者: wangjunxiong    时间: 2011-10-8 08:07
期待楼主哦!!有点像魔鬼的脸{:3_53:}
作者: denghua    时间: 2011-10-8 08:27
额这种形式已经被 破解了
作者: xh007    时间: 2011-10-8 08:43
期待楼主哦!
作者: denghua    时间: 2011-10-8 09:03
不就两组等拓变换么? 符号表达 手工细节省略。 这个玩意重点不在于实现过程 而是在于数据场的分析和获取。 你在国外 有好的资源你应该共享核心的东西,我是尽力了
作者: ztchxx    时间: 2011-10-8 09:12
8# denghua

请问能详细解释下么{:3_62:}
作者: ztchxx    时间: 2011-10-8 09:13
8# denghua

请问能详细解释下么{:3_62:}
作者: 易拉罐    时间: 2011-10-8 09:57
好东西啊顶起啊
作者: 3828669    时间: 2011-10-8 10:36
楼主不要故弄虚玄了.
作者: 无缘08的答案    时间: 2011-10-8 10:51
{:3_51:}....
作者: rainfish    时间: 2011-10-8 12:50
楼主那么吊人胃口。。。
作者: H.W.YAO    时间: 2011-10-8 15:26
等到明天~~~
作者: dino_ttfu    时间: 2011-10-8 17:27
这等拓扑变换NB啊,期待LZ,期待8L
作者: Cosmic.Nova    时间: 2011-10-8 18:02
坐等教程,不能辜负了河东的父老乡亲啊!
作者: 鹰眼黑客    时间: 2011-10-8 20:21
开始觉得像渐变加几次镜像,一看不是镜像那么容易,因为不那么对称,还是没反应过来,等等解答吧。
作者: unfinal    时间: 2011-10-8 20:51
不就两组等拓变换么? 符号表达 手工细节省略。 这个玩意重点不在于实现过程 而是在于数据场的分析和获取。 你在国外 有好的资源你应该共享核心的东西,我是尽力了
denghua 发表于 2011-10-8 09:03

你真的跑偏了。
作者: jason    时间: 2011-10-8 22:43
好东西啊。。。。。。
作者: mysusu    时间: 2011-10-9 01:23
谢谢楼主,夜深了,我真万分激动这是我学maya以来见到过最好的maya教学资源!!!能从您这里得到这么好的资源,您真的是无私奉献了。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

刚看了第一个图的教程,居然是全手工调节,只能怪maya的手动能力太强,哈哈哈!!!
作者: unfinal    时间: 2011-10-9 03:34
那人的MAYA2011文件在我2010上打不开嘛
zb7884 发表于 2011-10-9 01:27

maya都出2012了 2012还有官方中文版。。装个新得嘛
作者: unfinal    时间: 2011-10-9 03:36
谢谢楼主,夜深了,我真万分激动这是我学maya以来见到过最好的maya教学资源!!!能从您这里得到这么好的资源,您真的是无私奉献了。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

刚看了第一个图的教程,居然是 ...
mysusu 发表于 2011-10-9 01:23

重点你要看动画怎么应用得 maya基本上大部分功能都有了。
其实不是很需要mel去做一些效果。。。所以我觉得。。没必要用gh了嘛。。
你在maya 设计好了 你实在要很精确得建模 在rhino重建就ok了 但是大部分时间都没必要阿
作者: unfinal    时间: 2011-10-9 03:38
谢谢楼主,夜深了,我真万分激动这是我学maya以来见到过最好的maya教学资源!!!能从您这里得到这么好的资源,您真的是无私奉献了。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

刚看了第一个图的教程,居然是 ...
mysusu 发表于 2011-10-9 01:23

好好学maya吧
作者: owenandselena    时间: 2011-10-9 08:47
期待 求解。。
作者: 浅笑    时间: 2011-10-9 10:23
谢谢楼主。。。{:3_46:}
作者: unfinal    时间: 2011-10-9 17:48
24# unfinal  
MAYA的优势就是不需要精确建模 但是这也是它的劣势我觉得
zb7884 发表于 2011-10-9 05:47

maya是用来sketch得。精确建模得时候没有个底稿
我觉得难。。。

maya得优势是可以搞任何东西。。哈哈
作者: 易拉罐    时间: 2011-10-9 20:09
着表皮做的····
作者: lanceshamila    时间: 2011-10-10 07:55
如果大伙都在做工业产品的哈就好了,,,
作者: 350771716    时间: 2011-12-5 12:35
是正在找的东西啊,谢了,呵呵呵
作者: 350771716    时间: 2011-12-5 18:47
很好,和好
作者: lyric007    时间: 2013-9-5 18:04
谢谢Final哥的分享呀~前面两个是Ali Rahim的作品(被我一眼识破哈哈)
作者: 緋天夢魘    时间: 2014-4-19 10:31
感謝大大分享!!!
作者: oneday    时间: 2014-8-21 12:30
感谢分享,先了解下。
作者: born    时间: 2014-8-24 18:38
好玩啊 学习啦
作者: born    时间: 2014-8-24 18:38
好玩啊 学习啦
作者: 枕戈    时间: 2015-1-23 11:26
学习学习!!!
作者: kilroy00    时间: 2015-7-7 10:22
maya好像很强大




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