NCF参数化建筑论坛

标题: 【自制插件】Bubalus_RH插件 [打印本页]

作者: 月之眼    时间: 2019-1-8 12:18
标题: 【自制插件】Bubalus_RH插件
本帖最后由 月之眼 于 2019-3-6 16:47 编辑

插件指令

指令 :LoadingBubalusUI(加载插件的图标)
       :SelObjectsLayers(选中选中物体的图层)
       :MyGrasshopperUnloadPlugin(重启GH)
       :SelTextType(根据text的类型选择text,比如从一堆text里选择出中文text)

功能介绍

SelObjectsLayers:功能是选中“选中物体”的图层,设置一个快捷键,方便建模时操作,效果如下图。

[attach]51150[/attach]

SelTextType:功能是根据text类型选择text,效果如下图


[attach]51393[/attach]

插件下载

下载链接:见附件

适用Rhino版本号:Rhino6

如有问题欢,迎大家向我反馈,谢谢。


作者: Rrou    时间: 2019-1-10 10:07
支持一下!
作者: xielanmin    时间: 2019-1-11 00:08
月月好棒!!
作者: jianzhu06    时间: 2019-1-14 07:49
学习一下吧
作者: YuanSagapo    时间: 2019-6-6 14:43
jianzhu06 发表于 2019-1-14 07:49
学习一下吧

月神流批!!!!
作者: Rover    时间: 2019-7-8 12:47
厉害了我的月神。
作者: 博缘    时间: 2019-9-12 10:38
下载了 还是不能用:提示未知的指令: SelObjectsLayers
作者: 月之眼    时间: 2019-10-8 14:52
博缘 发表于 2019-9-12 10:38
下载了 还是不能用:提示未知的指令: SelObjectsLayers

安装好了么
作者: 博缘    时间: 2019-10-14 10:13
本帖最后由 博缘 于 2019-10-14 10:23 编辑

安装了 ,打开软件提示指令: “_NoEcho
未知的指令: “_NoEcho  
是什么情况?
使用方法 第二步 :执行LoadingBubalusUI,加载插件的UI 是什么意思。已按照你的解决方法
输入指令SelObjectsLayers 软件 提示未知的指令。(选中选中物体的图层)真的很实用 望大神帮忙解决。谢谢


作者: 月之眼    时间: 2019-10-15 15:39
博缘 发表于 2019-10-14 10:13
安装了 ,打开软件提示指令: “_NoEcho
未知的指令: “_NoEcho  
是什么情况?

安装完插件应该有提示要先执行“_EditPythonScript”,然后再执行我那个命令,加载UI只是把图标加载出来
作者: lzm16888    时间: 2019-11-1 15:31
好资料  多谢分享。。。。。。
作者: 博缘    时间: 2019-11-6 14:14
月之眼 发表于 2019-10-15 15:39
安装完插件应该有提示要先执行“_EditPythonScript”,然后再执行我那个命令,加载UI只是把图标加载出来

输入_EditPythonScript指令出现[attach]52405[/attach]这个在就怎么操作,小白一个。望大神在指点一下。

作者: 月之眼    时间: 2019-11-6 14:34
博缘 发表于 2019-11-6 14:14
输入_EditPythonScript指令出现这个在就怎么操作,小白一个。望大神在指点一下。

输入了关掉就像了,安装的时候应该有提醒的
作者: haihao2000    时间: 2020-4-4 09:57
厉害了我的月神。
作者: 郊外小草    时间: 2020-6-9 17:48
支持一下,谢谢。
作者: haihao2000    时间: 2022-2-8 10:28
厉害了我的月神。




欢迎光临 NCF参数化建筑论坛 (http://www.ncf-china.com/) Powered by Discuz! X3.2