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标题: 闪电排车库——车库设计小助手 [打印本页]

作者: 天明2009    时间: 2018-7-6 15:27
标题: 闪电排车库——车库设计小助手
三年前,在排地下车库时,我就思考“电脑是否可以帮我一些忙?”。

这个功能是我从2017年6月份开始构思设计的,期间经过了很多次实验,终于在2018年7月份完成了第一版程序!在此感谢帮助过我的朋友,也要感谢期间不断默默调试、解决、调试、解决……的自己!至今还记得完成程序雏形时,眼眶湿润的情形……

程序主要完成的工作:
1、将道路和车位打包为一个实体“停车路”,可通过夹点方便地进行编辑;
2、两条停车路交叉时,可自动根据转弯半径和通行宽度裁剪掉车位;
3、直线停车路上的车位可自动躲避障碍物;
4、方便的对停车路实体进行编辑,包括统计车位、炸开为图块等。

功能介绍:
1、直线路
[attach]50220[/attach]


2、弧线路
[attach]50221[/attach]


3、线变路和路变线,可将停车路和CAD原生图形互相转换,支持直线、多段线、圆弧、圆;
[attach]50222[/attach]


4、重新计算,当车位躲避出错时,用这个按钮进行重新躲避计算。
[attach]50223[/attach]


5、批量删除和批量炸开
[attach]50224[/attach]


7、统计车位,选择需要统计的道路,即可在面板上显示相应的车位数;
[attach]50225[/attach]


8、躲避障碍物,可以自动躲避“障碍物图层”上的直线图形(多段线需要炸开);
[attach]50226[/attach]


9、属性设置


                               
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1) 图层属性
1-1) “障碍物图层”就是车位可以躲避的障碍物线所在的图层,可自定义;
1-2) “道路中线图层”和“停车位图层”,指炸开之后的线和图块,所在的图层;
2) 道路属性
2-1) “道路宽度”,代表车位到车位的默认宽度,但每个实体可以有自己的宽度(通过夹点进行调整);
2-2) “行车宽度”,代表最小的通行宽度;
2-3) “转弯半径”,代表通行的转弯半径,和“行车宽度”配合起来,决定要裁剪掉哪些车位;
3) 车位属性
3-1) “车位长度”和“车位宽度”,代表道路两旁的车位的尺寸;
3-2) “车位块名”,道路炸开之后,车位图块名,通过图块,可以统一调整车位形式。

差不多介绍到这儿,更详细的用法,需要您自己去实践。因为程序是第一版,肯定会有不足,所以请确保在备份好图纸的情况下,使用本插件。如果您发现程序的不足或有更好的建议,请在公众号回复。

本插件仅支持CAD2014(64位),使用方法参考“CAD加载ARX插件的方法 ”。

下载方式:
链接: https://pan.baidu.com/s/1-CLD9hPElSZDtLKHuUtdGw 密码: ezut


作者: Mr_Ing    时间: 2018-7-6 16:51
沙发
作者: 奇奇狗    时间: 2018-7-6 22:04
我也来占个沙发,哈哈
作者: weilaidedashi    时间: 2018-7-8 14:19
好腻害的样子
作者: 小唐唐    时间: 2018-7-10 15:01
层主,把代码放到rhino里试试。
作者: 天明2009    时间: 2018-7-10 17:06
小唐唐 发表于 2018-7-10 15:01
层主,把代码放到rhino里试试。

建筑设计中,比较少用rhino做车库设计吧?常用的还是cad。
作者: 小唐唐    时间: 2018-7-13 14:41
天明2009 发表于 2018-7-10 17:06
建筑设计中,比较少用rhino做车库设计吧?常用的还是cad。

可以放进去试试,无论是rhino还是grasshopper,现在用的慢慢多起来了。
作者: 天明2009    时间: 2018-7-16 10:14
小唐唐 发表于 2018-7-13 14:41
可以放进去试试,无论是rhino还是grasshopper,现在用的慢慢多起来了。

我不太看好rhino的效率,一旦实体多了,会转不动的。rhino还是比较适合做造型。
作者: 王星杭V_L7opS    时间: 2018-7-20 15:30
顶! 好贴!




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