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标题: 一个ar和c4d的参数化设计想法 [打印本页]

作者: rabbit8ge    时间: 2010-12-5 21:30
标题: 一个ar和c4d的参数化设计想法
今天用了archicad的插件用cinema4d辅助设计,在c12里看到了python~~眼前一亮~~~~如何将maya的编程用到c4d中,然后结合archicad的gdl.那将会是怎么样的呢??呵呵,期待高手的实现啊~~
作者: SDK    时间: 2010-12-6 08:52
我猜效果依然不给妹。。。
作者: weiwei    时间: 2010-12-6 12:08
2# SDK
給妹是什麼意思  ?.?
作者: 3828669    时间: 2010-12-6 13:58
给哥。。。{:3_60:}
作者: 没碗    时间: 2010-12-6 14:50
这个要写接口,利用maya api。。。很难,c4d里面支持py么?直接用不就得了
作者: rabbit8ge    时间: 2010-12-6 16:51
不用接口
archicad 和 cinema4d 自身就带有借口 只要maya的代码能在c4的python中使用~ 如果能使用 那就可以把造型深化到archicad的施工图阶段,甚至进入到结构软件分析~
作者: 没碗    时间: 2010-12-6 20:06
maya的py代码怎么可能在c4d中用。。。。调用的库不一样 不用非要跟maya扯在一起吧  archicad和c4d结合就好 我觉得。 对c4d不太了解。
作者: panhao1    时间: 2010-12-6 23:56
C4d太小众了吧 话说做图形运算不需要建模软件做平台吧
作者: musofan    时间: 2010-12-7 23:52
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作者: bottleboy    时间: 2011-2-11 19:26
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作者: i苹果    时间: 2011-3-31 08:37
是个好想法,不过难度很大!
作者: cujuhu    时间: 2011-3-31 09:20
这个纯粹过来看一下
作者: ping88    时间: 2011-5-29 13:46
纯粹路过看一下
作者: 歪歪的地盘    时间: 2011-5-29 17:34
???没看懂啊~~~~~
作者: well2010    时间: 2011-5-29 19:04
y要是有图说明就好!
作者: imlaen    时间: 2011-6-2 15:52
是个好想法,不过难度很大!
作者: 沮丧的疯子    时间: 2011-9-2 16:37
C4D给AC的只是一个构件,已经无法用GDL语言来再次编辑     说白了,所有的造型都应该在C4D里解决,包括参数化
作者: 沮丧的疯子    时间: 2011-9-2 16:38
C4D给AC的只是一个构件,已经无法用GDL语言来再次编辑     说白了,所有的造型都应该在C4D里解决,包括参数化
作者: 大斑斑    时间: 2011-11-5 02:01
迷茫...c4d是咩啊 谁告诉我
作者: 多麽克傻拉麽    时间: 2011-11-30 15:28
求解释。。。。




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