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标题: 关于拓扑,更新一下 [打印本页]

作者: panhao1    时间: 2010-10-10 03:09
标题: 关于拓扑,更新一下
本帖最后由 panhao1 于 2010-10-10 23:16 编辑 Utrimed nurbs布线稍显麻烦,还是要以Doo或是CC细分为基础 当然自己修改mesh,比图在3d、maya或是SU里面 只要合理也是可以起到调整nurbs布线的目的 这里曲面相接还算比较平滑 主要是边界点一定要设置在转角处 具体算法是关于网格的一些算法,很麻烦的啦,伪码就有3张A4之多 这么晚了 以后有时间介绍吧 {:3_62:} 困~ 把模型丢上来的 大家有兴趣研究下吧 [attach]11504[/attach][attach]11505[/attach][attach]11506[/attach] 继续今天早上的 主要是想做curve folding用的 不过思路还不是很清晰 先P一张效果试试 [attach]11534[/attach] [attach]11535[/attach] 这里的曲面是一样的 主要是怎么做出骨架和paneling之间的链接问题 分割曲面当然要越少越好 不知谁有比较好的分割方法
作者: skywoolf    时间: 2010-10-10 07:22
{:3_51:}这UV很给力啊~~
作者: shisan1988    时间: 2010-10-10 10:36
什么时候看懂了你的帖子 我就算高手了
作者: claudemit    时间: 2010-10-10 13:16
什么时候看懂了你的帖子 我就算高手了 shisan1988 发表于 2010-10-10 10:36
同意,表示看不懂也要一直死磕看下去,不然永远懂不了{:3_52:}
作者: lyyy    时间: 2010-10-10 15:49
"曲面相接还算比较平滑"? [attach]11517[/attach]
作者: penn    时间: 2010-10-11 14:51
真的看不懂啊
作者: zhaoyuanxuan    时间: 2010-10-11 22:33
楼上楼上那个太不光滑了。。。。。。。。。
作者: zhaoyuanxuan    时间: 2010-10-13 22:17
1# panhao1 [attach]11635[/attach] [attach]11636[/attach] 抛砖引玉,希望有更好的分面法~~~期待{:3_64:}
作者: panhao1    时间: 2010-10-14 02:00
主要是要缩减曲面个数来做patten 如果局部有小面的话反而不太容易做
作者: zhaoyuanxuan    时间: 2010-10-14 11:47
9# panhao1 这个面分的不算挺顺,楼主可以找找3管混接法,或者N管,那个比较有启发~~~
作者: sharkliang    时间: 2010-10-15 10:56
绝世高手啊
作者: mumudavid    时间: 2010-11-11 14:57
uv塑型还是没有polygon来到直接,不过够精确。
作者: 麓山小农    时间: 2010-11-14 15:46
这个必须顶一个
作者: wangbin    时间: 2010-11-27 11:53
给 力
作者: sming2010    时间: 2010-11-28 23:07
GOOOD GO ON
作者: wawjybb    时间: 2010-12-3 16:59
很给力,,,,,,,,,,,,
作者: huangchang0528    时间: 2010-12-7 18:23
很漂亮~~~~~~~~~~
作者: gogomonkey    时间: 2010-12-30 14:23
这个NB啊!!
作者: Jessesn    时间: 2010-12-31 09:18
本帖最后由 Jessesn 于 2010-12-31 09:25 编辑 貌似这种类似极小曲面,用T-Splines做起来会更给力,修改调试更方便自由 [attach]13466[/attach] [attach]13467[/attach]
作者: 铅华    时间: 2011-1-19 17:52
完全看不懂······························
作者: wocai315    时间: 2011-2-12 09:41
好多插件不知道啦,晕。。。
作者: foxaaa    时间: 2011-2-12 23:00
确实看不懂啊
作者: nauygnod    时间: 2011-3-1 18:29
谢谢分享,支持
作者: nauygnod    时间: 2011-3-1 18:29
拓扑很精彩啊
作者: nauygnod    时间: 2011-3-1 18:29
谢谢分享啊
作者: lyyftxn    时间: 2011-4-20 00:09
仔细研究吧
作者: wonderful    时间: 2011-5-6 09:07
12# mumudavid uv塑型还是没有polygon来到直接,不过够精确。什么意思啊?
作者: 779225580    时间: 2011-6-5 15:23
现在我还是真的不会啊。。。什么时候能搞定啊
作者: 守约    时间: 2011-7-1 16:00
看不懂也一直看,总有一天会看懂!{:3_64:}
作者: judie_vivi    时间: 2011-8-3 14:40
这个我喜欢~赞~~~
作者: fyexkxue    时间: 2011-8-28 21:16
那个挖空的东西咋做的阿,完全不会阿 ,真的有太多要学了.
作者: qyl79b    时间: 2011-8-29 14:42
不知不觉中,来广州工作已两年了。还是脱离不了“月光族”的身份。其实自问自己也没有花很多的钱,还认为是比较节省的人了,而且又没有什么不良嗜好,基本不花钱。想来想去,就是经常吃饭,零食也没有多买,再就是买书,好像再没有什么地方要用钱了。但是我还是穷,很穷,非常穷。 所以,我要开始记账,记录下我的每笔钱,我要看看我的钱到底哪里去了!其实读书的时候也做过,不过是记在笔记本上的,因为太麻烦。就没坚持了。 现在是网络世界,上网找了一部分的记账软件,反正都是免费的,都下载来试试效果。总的来说,广州通讯公司记账管理软件比较好。第一,免费。这个软件是免费的,对我这种买菜都要砍价的人来说,好啊。包括它以后升级我也不用付费。第二,放心。它有专门的网站提供下载,没毒,放心。第三,简单,操作方便简单,一看就懂,我不是学财务会计的也能明白。第四,随时随地,只要能上网的地方,就随时随地能登录,方便输入每笔钱,不容易漏记。 自从记账后,知道自己的生活到底在消费方面来说是什么样一种状态,知道钱花在了哪里,很奇怪,短短一个月,明明日常的消费也没怎么变,就是有结余了。果然,你不理财,财不理你么。囧••••有类似情况的朋友也可以试试这个软件。
作者: 加菲猫    时间: 2011-12-2 16:32
挺牛的嘞~~
作者: hei555    时间: 2011-12-12 15:17
有力,拓扑@.@
作者: V.Y    时间: 2011-12-13 00:41
完全看不懂啊!
作者: s.k.    时间: 2011-12-13 11:21
潘浩大大果然大神
作者: sunnyzh    时间: 2011-12-18 16:18
为甚么事关于拓扑呢?
作者: yunyayun    时间: 2012-1-3 19:43
用TS做和用GH做做出来的东西会有什么区别呢?
作者: yunyayun    时间: 2012-1-3 19:45
有用到什么GH的插件吗?看了半天也没看出来
作者: deastart    时间: 2012-3-29 13:35
都是牛人啊、。
作者: wdy870129    时间: 2013-2-4 00:14
只能是路过了。。。。。
作者: 月之眼    时间: 2013-5-17 00:09
有些看不懂啊。。。。太厉害了,,楼主学参数化几年达到这种程度的啊,,非常强啊




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