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标题: ■行走模拟交互种树游戏的公园步行铺地和绿化(附代码) [打印本页]

作者: yanhui314    时间: 2010-6-27 21:37
标题: ■行走模拟交互种树游戏的公园步行铺地和绿化(附代码)
本帖最后由 yanhui314 于 2010-6-27 22:05 编辑 [attach]8987[/attach] 一年前发过一个草稿没发代码,放置了大半年,毕业论文用了下这个例子,重新做了一下,代码其实没怎么变,菜鸟水平,很累赘的代码。这次根据答辩老师的意见加入了根据每条流线的形态自动种树的法则(GHX里),主要目的并不是做好一个设计,而是探索代码程序能在设计过程中所占的成分就多少,这个公园设计中这个比例大概达到了90%。里面的水上和属下空间是以前就发过的。 [attach]8976[/attach] [attach]8977[/attach] [attach]8978[/attach] [attach]8979[/attach] [attach]8980[/attach] [attach]8981[/attach] [attach]8982[/attach] [attach]8983[/attach] [attach]8988[/attach] 纯探索,漏洞很多,一年前做的了。主要是为了锻炼思维,毕业论文中用了一下,现在毕业了,代码发出来大家探讨探讨吧。代码其实写的很垃圾,很不规范。而且由于设计还是有一定复杂度,代码肯定难以实现一键傻瓜化。目前这个RVB代码是行走路线部分的,里面有所注释,有兴趣的朋友可以读一下代码,看个意思,就知道是大致怎么用了。种树的部分呢比较简单,可以用GH编,发个参考吧,可能比较乱了。 [attach]8984[/attach][attach]8985[/attach]
作者: seraphseraph    时间: 2010-6-27 22:04
烟灰哥貌似是研究生毕业的吧?~
作者: yanhui314    时间: 2010-6-27 22:07
是的毕业ing
作者: stratagem    时间: 2010-6-27 22:45
不简单啊。。。。。。
作者: cdhchaoren    时间: 2010-6-27 22:56
恩,灰常不错……
作者: rwdenj    时间: 2010-6-27 23:03
非常强大!思路很重要。。
作者: 075111    时间: 2010-6-27 23:11
很有水平啊!!!
作者: panhao1    时间: 2010-6-27 23:18
本帖最后由 panhao1 于 2010-6-27 23:30 编辑 看起来怎么和我在清华做的那个这么像啊{:3_55:} 做这类用processing更方便,当然我还是会用VS写,而且我认为做这个的系统是有问题的,因为缺乏理论支持,人体工程学的文献可以查到相关数据,社会物理学的文献可以查到社会行为参数,当然还有调研的结果对比啦。我看过相关文献,当时的想法完全是听信了黄卫星老师的一面之词,人流根本不是什么引力斥力的关系。而是整体状态的评价~~~~
作者: yanhui314    时间: 2010-6-27 23:24
恩,我记得你在清华的时候做过类似的,放了动画
作者: yanhui314    时间: 2010-6-27 23:35
8# panhao1 呵呵只是搞个东西,介绍下数字化的思维方式,我论文不研究人流啦
作者: architc    时间: 2010-6-28 03:45
“需要回复才能浏览”的话,那就只能回复一下。 帮顶。先看明白再说。
作者: skywoolf    时间: 2010-6-28 07:50
{:3_51:}呵呵,期待已久~严重支持!
作者: sunlizhuo    时间: 2010-6-28 10:24
这个很牛啊
作者: Line    时间: 2010-6-28 10:40
感谢楼主的无私分享!这些东东需要好好的研究和学习。
作者: njyqqq    时间: 2010-6-28 10:42
楼主活雷锋啊,{:3_56:}
作者: nice    时间: 2010-6-28 11:20
最近也在朝这个方向思考,没想到你们都已经做完了,,, 启发很大啊,
作者: hadid    时间: 2010-6-28 11:27
lihai,我最近几个月也要做个设计,不知道能不能做出来
作者: 锦堆灰    时间: 2010-6-28 11:46
很厉害 学习了
作者: jaytd2009    时间: 2010-6-28 12:33
谢谢啦 哈哈顶一个
作者: ss409335769    时间: 2010-6-28 13:15
好帅啊1!!!!
作者: 990628    时间: 2010-6-28 13:53
辉哥做的每个作品都那么厉害,佩服呀...
作者: linyanyu    时间: 2010-6-28 14:01
學習中……
作者: divedragon    时间: 2010-6-28 14:19
烟灰哥实在是太谦虚了
作者: divedragon    时间: 2010-6-28 14:21
8# panhao1 实在佩服 犀利啊。。。。
作者: liubaolalala    时间: 2010-6-28 15:00
谢谢啦 哈哈顶一个
作者: hevin    时间: 2010-6-28 15:14
新手来学习了!!
作者: claudemit    时间: 2010-6-28 16:19
研究人流的理论方法不一定对 但是探索过程很值得学习啊 我觉得最难搞的设计就是限制因素很少又要做的有趣,得自己发展一套理论来圆其说的方案了 烟灰哥总是实在的很
作者: arceed    时间: 2010-6-28 16:23
顶顶顶 前来瞻仰下 哈哈
作者: 董羽天    时间: 2010-6-28 17:41
哥你很犀利啊!!!
作者: 射手明    时间: 2010-6-28 19:59
呵呵,回复并学习~
作者: RRTYY    时间: 2010-6-28 21:38
本来没路 人走多了就有了路
作者: zhouningyi1    时间: 2010-6-28 22:50
好东西 严重严重的支持
作者: libramuse    时间: 2010-6-29 13:32
来看看~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: shaw_3    时间: 2010-6-29 17:20
看来要向代码进发了。
作者: royjit    时间: 2010-6-29 20:32
很不错啊~~~~~~~
作者: kuangwei82    时间: 2010-6-29 23:53
{:3_53:} 看看
作者: johnlaw    时间: 2010-6-30 15:32
不错的东西
作者: sry    时间: 2010-7-1 18:46
默默学习ing................
作者: caijieteng    时间: 2010-7-3 01:31
学习了。。。。。。。。。
作者: sickkiller    时间: 2010-7-5 11:35
还不错 ·····还可以还可以 什么软件做的啊
作者: leoluo1789714    时间: 2010-7-5 18:29
fasfadfasfas
作者: alitonx    时间: 2010-7-5 23:29
這個非常有趣,思路也令我開了眼界。
作者: jazz10    时间: 2010-7-9 10:29
interesting job
作者: yangski    时间: 2010-7-9 10:55
谢谢分享啊 ......
作者: fwhhh    时间: 2010-7-9 14:13
非常不錯,贊一個
作者: traveller15    时间: 2010-7-11 09:38
很棒啊。。
作者: kay__lc    时间: 2010-7-11 16:40
很炫啊,学习了
作者: matsu    时间: 2010-7-12 11:31
思路不错,然后又能把思路表达出来,NB
作者: dongjuanhome    时间: 2010-7-12 18:55
顶一个 考完试学一下~
作者: scott    时间: 2010-7-13 01:55
这个下来研究下~
作者: ZHXSHCOOL    时间: 2010-7-16 21:57
很有思想的貌似 学习下
作者: myzenmyzen    时间: 2010-7-17 00:37
好有高度的作品啊= = 好难
作者: oldstory    时间: 2010-7-20 17:42
不错,终于发出来了
作者: zhangchunwei    时间: 2010-7-25 22:56
感谢楼主分享,学习一下
作者: lihaikai    时间: 2010-9-5 23:16
支持,非常好的尝试
作者: AaronWong    时间: 2010-10-3 18:26
回复看看学长的设计~~~
作者: tt693699508    时间: 2010-11-21 04:25
现在自己也被逼在做,lz这个很有参考价值啊
作者: 岁月静好    时间: 2010-11-21 10:42
很有创意 不知道使用什么做的
作者: remember_sea    时间: 2010-11-23 21:03
好深奥哦。。。差距好大。。。。要好好学习了
作者: shsh35    时间: 2010-11-24 11:47
强大 学习了
作者: sfwwdf    时间: 2010-11-25 17:19
之前看了宣传片,一直想不明白这个动画是怎么写
作者: linyanyu    时间: 2010-11-25 22:55
虽然是很早以前的帖了,但是好像和这次设计有关,就又搜出来这个精华,我就厚脸皮借鉴烟灰哥的了……谢谢烟灰哥的思路!!!!
作者: longtuteng    时间: 2010-11-26 07:47
灰常不错 谢谢楼主分享
作者: gogoalec    时间: 2010-12-21 00:52
楼主很牛逼
作者: MUMU123    时间: 2010-12-28 20:22
看看,谢谢
作者: sunjiaxi0525    时间: 2010-12-28 20:49
哥,几年能有你的水平(自学)
作者: xerrolol    时间: 2011-4-13 18:04
翻出来膜拜下。。
作者: teroso    时间: 2011-4-15 03:10
本帖最后由 teroso 于 2011-4-15 03:17 编辑 谢谢分享,逻辑性很强,学习一下.
作者: NewtonX    时间: 2011-4-15 05:48
不简单啊!!!!!
作者: zxl900113    时间: 2011-4-16 10:17
这个很牛啊
作者: 晓宇君    时间: 2011-4-17 11:08
要回复才能看见么
作者: ping88    时间: 2011-4-17 22:35
好的思路 哈 是理性了点 回有更加意境的可以不 人会更加趣味
作者: ping88    时间: 2011-4-17 22:37
processing
作者: 红石天城    时间: 2011-4-19 21:39
很厉害~~~认真学习一下~~~
作者: ping88    时间: 2011-4-20 09:29
好 有天津公园的感觉哈
作者: cctvtangbo    时间: 2011-4-22 14:22
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: 小黑盖小房    时间: 2011-4-22 14:53
塞塞 太牛了!
作者: essengame    时间: 2011-4-23 01:36
看看···看起来很强大·
作者: yndlzzx    时间: 2011-4-23 11:26
结合实际情况~是一个不错的方向~
作者: wsy0330    时间: 2011-4-23 14:09
支持一下 不错
作者: rainake    时间: 2011-4-23 15:33
有意思 学习一下{:3_53:}
作者: wsy0330    时间: 2011-4-23 18:45
强大亚 感受到要学的东西很多
作者: foxaaa    时间: 2011-4-23 20:38
非常犀利啊
作者: zf141241    时间: 2011-5-5 13:30
感谢楼主分享,学习了~~
作者: 阿门平面    时间: 2011-5-5 14:24
这图似曾相识
作者: pqwpqw12345    时间: 2011-5-5 15:57
很有趣的一个探究
作者: agnes1118    时间: 2011-5-6 11:09
好帅啊1!!!!
作者: naolbu    时间: 2011-5-6 12:21
niubi hh ~ ~
作者: tyhthsgod    时间: 2011-5-14 11:18
顶礼膜拜 非常佩服理论站的住脚的东西
作者: redspread    时间: 2011-5-22 23:39
山体旅行路线规划
作者: 阿门平面    时间: 2011-5-23 10:09
哈哈刚好有一个这样的课程设计,参考一下
作者: jozzson    时间: 2011-5-25 14:04
很好很强大。
作者: lutar    时间: 2011-5-26 15:19
好东西 下下来看看
作者: Ender    时间: 2011-5-26 18:32
顶!!!!!!!!!!
作者: 红板砖    时间: 2011-6-7 23:09
好东西啊!!!!!!!
作者: xiangzai    时间: 2011-6-19 19:45
有点儿意思~~~
作者: cyysjwm    时间: 2011-6-23 16:32
这个强!!学习!!!!!!!
作者: cyysjwm    时间: 2011-6-23 16:43
这个真的很好很强大!!!正需要这方面的资料!!!
作者: xzh0623    时间: 2011-6-27 21:17
恩,非常不错啊……
作者: 红环针管笔    时间: 2011-6-27 23:27
真的很神奇的,,,烟灰V5




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