NCF参数化建筑论坛

标题: 海岸线景观建筑设计--空间曲线控制技法讨论 [打印本页]

作者: skywoolf    时间: 2012-7-12 14:11
标题: 海岸线景观建筑设计--空间曲线控制技法讨论
上周末受一位前辈的委托帮忙提的一个想法,算一个曲线海岸线上的地标方案,此贴和大家交流下空间曲线的控制技法

这是方案第二天的做的模型意向,方案确定后需要进一步优化控制。

[attach]44869[/attach]

                               
登录/注册后可看大图



                               
登录/注册后可看大图



                               
登录/注册后可看大图



                               
登录/注册后可看大图




这里借此方案阐述一些曲线控制的一些具体做法,整个模型控制的核心是闭合曲线的起伏,方法如下[attach]31631[/attach]

曲线的起伏可以用曲线面板控制曲线细分点的Z轴坐标来控制
[attach]31632[/attach]
[attach]31633[/attach]


用第一的曲线面板控制起伏的趋势
[attach]31634[/attach]
[attach]31635[/attach]

后缀第二个面板进一步调节形态
[attach]31636[/attach]
[attach]31637[/attach]

后缀一个shift推动z轴循环数据列表可以改变起伏位置
[attach]31638[/attach]
[attach]31639[/attach]

此曲线为整个方案的递变元素,接触树形数据赋予一些其他连续的干扰值,可以得到最终结果。
核心逻辑文件[attach]31640[/attach]

大家可以多关注这样简单的细节,其中蕴含无穷的变化~






作者: 794779857lock    时间: 2012-7-12 14:24
下来研究研究,话说意象好帅~~~
作者: 聿mi_7084    时间: 2012-7-12 15:18
很赞啊!效率好高!
作者: 差不多先生    时间: 2012-7-12 15:36
支持一个!
作者: HenZin    时间: 2012-7-12 16:03
这个太赞了
作者: 禁忌    时间: 2012-7-12 16:22
这个太深奥了,得研究一阵子,
作者: zhengci507    时间: 2012-7-12 16:33
那个 range运算器是用来控制什么的呢
作者: 鸦片先生    时间: 2012-7-12 16:58
-帅呆了..有完整的gh吗..
作者: eefeef    时间: 2012-7-12 17:17
好帅,赞!
作者: _____G    时间: 2012-7-12 19:07
bucuo~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Leaf1988    时间: 2012-7-12 19:47
帅气
作者: 肃画    时间: 2012-7-12 20:15
ding~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lgymonkey    时间: 2012-7-12 20:32
整好要做个类似的东西,这下有了建模思路,多谢Sky。
作者: cathy1989    时间: 2012-7-12 22:41
领会中..
作者: 建筑师哈哈    时间: 2012-7-12 22:47
结合海岸线制的流体建筑符合地势要求,与环境结合紧密,呵呵,高技派的做法呀~
作者: tomatoace    时间: 2012-7-13 07:26
只说了单线的运动,整个体量的控制有什么考虑吗?
作者: qq865280    时间: 2012-7-13 09:14
支持!一下!效果不错
作者: skywoolf    时间: 2012-7-13 09:25
鸦片先生 发表于 2012-7-12 16:58
-帅呆了..有完整的gh吗..

这个还在深化,恐怕不能马上公开
作者: skywoolf    时间: 2012-7-13 09:35
聿mi_7084 发表于 2012-7-12 15:18
很赞啊!效率好高!

是 啊,逻辑建模本身效率就高~思想有多快,速度有多快~
作者: panhao1    时间: 2012-7-13 10:32
帽子~~~~~~~~~~~~~~~
作者: ping58972    时间: 2012-7-13 11:50
谢谢   skywoolf  伟大的分享~~~~
作者: wzlcff    时间: 2012-7-13 12:38
好东西学习一下……
作者: bin110007    时间: 2012-7-13 14:45
好东西!谢谢哇!
作者: benemorphy    时间: 2012-7-13 14:45
dada的贴一定要仔细看
作者: question    时间: 2012-7-13 16:52
设计很漂亮
作者: 794779857lock    时间: 2012-7-13 18:52
本帖最后由 794779857lock 于 2012-7-13 18:54 编辑

手工犀牛的弱点就是那个记录构建历史太2了、、、alias就好很多,都可以重新编辑,如果gh控制空间曲线(包括控制点)熟练了就相当于“手工”gh=alias的感觉了吧(笑),想怎么从中间改就从中间改的感觉?前面做的不满意重做的情况一去不复返吗~
作者: 风竹    时间: 2012-7-13 20:08
很赞,支持一个
作者: 模鬼    时间: 2012-7-13 20:59
紧随skywoolf步伐。。。概念想法不错,但是gh操作中肯定会遇到很多问题,面的交接,三角形的三边长度,玻璃的划分。等等等。。。
作者: wlll    时间: 2012-7-13 21:25

吾问无为谓娃娃
作者: skywoolf    时间: 2012-7-14 08:18
794779857lock 发表于 2012-7-13 18:52
手工犀牛的弱点就是那个记录构建历史太2了、、、alias就好很多,都可以重新编辑,如果gh控制空间曲线(包括 ...

还不了解alias,不过参数化辅助设计的特点和优势其中之一,就是可以一定程度的改变设计顺序,在不同阶段抽取不同的元素进行修改,这是个比较理想化的东西,但是也可以一定程度的实现吧
作者: skywoolf    时间: 2012-7-14 08:23
模鬼 发表于 2012-7-13 20:59
紧随skywoolf步伐。。。概念想法不错,但是gh操作中肯定会遇到很多问题,面的交接,三角形的三边长度,玻璃 ...

确实会有这样的工程性问题,我觉得完美的模型不敢说,但是gh还是能通过多种手段和方法控制出一个均质的模型,让设计更合理化~
作者: tankman    时间: 2012-7-14 10:30
下载学习下载学习下载学习
作者: 0378zy    时间: 2012-7-14 10:39
很赞,研究一下,貌似不应该这么简单吧?
作者: 兰力坤    时间: 2012-7-14 12:26
下来研究研究,话说意象好帅~~~
作者: Frost    时间: 2012-7-14 15:42
收藏一下,请问是用什么渲染的呢??谢谢版主

作者: wjjican    时间: 2012-7-14 19:58
大家可以多关注这样简单的细节,其中蕴含无穷的变化~

顶!很赞同sky大师 哈
作者: 横扫亚平宁    时间: 2012-7-14 23:03
各种牛。。。。。。。。
作者: liyanyanhong    时间: 2012-7-15 10:38
shuai...........
作者: passersby    时间: 2012-7-15 11:03
恩。有点big的feel.  下来学习下
作者: 王云翔    时间: 2012-7-15 13:27
很有启发啊~~~~!!!
作者: ~祥~    时间: 2012-7-15 16:21
超酷的!!!!!!!
作者: fsongf    时间: 2012-7-15 16:42
不愧为大师级人物!
作者: s.k.    时间: 2012-7-16 00:10
期待后续哈。。
作者: eggplant8008    时间: 2012-7-16 09:15
好东西得支持!
作者: lllsdhr    时间: 2012-7-17 07:56
建模逻辑~~~

作者: jwbhome    时间: 2012-7-18 11:04
感谢分享!
作者: tomatoace    时间: 2012-7-18 12:00
tomatoace 发表于 2012-7-13 07:26
只说了单线的运动,整个体量的控制有什么考虑吗?

根据z轴左边下降,右边上升。,
作者: ping88    时间: 2012-7-18 22:54
本帖最后由 ping88 于 2012-7-18 22:55 编辑

图形x轴转化y轴的数据,很好用,特别帅。可以处理数据很好看。
作者: 沧月    时间: 2012-7-22 17:47
很漂亮的一个建筑
作者: 其实是个青蛙    时间: 2012-7-24 09:07
skywoolf 是在那个设计院里啊?我们这边整体CAD,PS.不是住宅就是一般的商业综合体,感觉接触不到设计这样的设计
作者: Cg、_____X    时间: 2012-7-24 14:35
喜欢,顶一个
作者: 诺丁山    时间: 2012-7-27 17:09
很想知道将来实施的时候此处的表皮和内部楼板是怎么结合的(附图)
作者: 发型销魂    时间: 2012-7-31 16:57
回帖是一种美德   
作者: qq240842634    时间: 2012-8-10 15:04
感谢楼主分享
作者: vivien19871    时间: 2012-8-13 23:44
WOW...找型的过程
作者: 陋室懒人    时间: 2012-8-18 21:32
GH这种找形的过程在初期的确很方便很强大。
作者: lwz1990at    时间: 2012-8-18 22:49
帅呆了,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: edsnhn    时间: 2012-8-30 16:18
楼主,得到闭合曲线之后怎么封成面呢?就是类似于犀牛里面“嵌面”的功能,在gh里面怎么做呢。
作者: xander_108    时间: 2012-9-9 17:08
领会中.......
作者: hanzhx    时间: 2012-9-20 10:47
很漂亮。。。学习中。。。
作者: 雨中宇    时间: 2012-9-20 16:51
不错不错 顶之 什么时候才到这个地步哦
作者: Thierry_Mac    时间: 2012-9-20 17:02
很好,很好,学习了
作者: cana414    时间: 2012-9-21 17:55
相当厉害。佩服。。。。。。
作者: ΖΧΨ    时间: 2012-9-28 17:53
{:10:}UFO。。啊。。
作者: xqtcxq    时间: 2012-9-29 05:21
光是这个已经够看很久了,谢谢sky
作者: moranhuishou    时间: 2012-9-29 08:04
支持!!效果不错
作者: yangwenbo    时间: 2012-9-29 08:08
非常给力,谢谢
作者: charles    时间: 2012-9-29 16:13
支持!一下!效果不错
作者: Jean    时间: 2012-10-8 12:20
学习了!!!
作者: qq240842634    时间: 2012-10-8 13:53
学习了,谢谢,楼主
作者: vivien19871    时间: 2012-10-11 21:38
支持支持。。。
作者: 382807187    时间: 2012-10-12 21:01
好厉害,不过现在我还看不懂,正在学习
作者: 完美主义    时间: 2012-10-13 10:25
超赞!希望LZ再多发些资料
作者: freewind    时间: 2012-10-17 22:48
太帅了,学习了

作者: charles    时间: 2012-10-18 12:06
这个还在深化,恐怕不能马上公开
作者: cookiexue2010    时间: 2012-10-20 14:48
{:14:}{:14:}
作者: vk    时间: 2012-10-20 14:56
cool~~~~~~~~`
作者: yellow0910    时间: 2012-10-20 21:38
斑竹太棒了
谢谢分享
作者: liming0903    时间: 2012-11-25 00:05
思路决定一切
作者: Frenzymars    时间: 2012-11-28 09:19
很有意思,下载来学习学习
作者: 龙明星2012    时间: 2012-12-2 14:51
看图片还不错,不知道设计思想是啥,毕竟软件只是一种辅助工具!!!!!
作者: Lxuezhao    时间: 2012-12-9 11:36
嗯,思路很简洁,厉害!
作者: joy3boy    时间: 2012-12-11 10:31
我现在还是在用rhino手工做 gh正在学习  另外还是不熟悉gh的建模流程
作者: 做不做啥    时间: 2013-3-4 19:38
非常不错,学习了
作者: cf29111935    时间: 2013-3-4 20:09
最喜欢这种有过程的了~
作者: 做不做啥    时间: 2013-4-21 18:04
灰常不错,学习
作者: 忻忻小酷酷~    时间: 2013-4-21 18:17
曲线还是用这样的方法好
作者: wqdesky    时间: 2013-5-3 12:37
谢谢您的分享啊
作者: 2256286451    时间: 2013-5-5 17:58
新手不好理解啊  
作者: ATM_KAKA    时间: 2013-5-14 09:37
楼主求指教。。。。。。
作者: ATM_KAKA    时间: 2013-5-14 09:39
楼主求指教。。。。。。
作者: 沦落人    时间: 2013-5-20 11:28
很不错的一个思路,学习
作者: ここ忍者昱    时间: 2013-5-20 19:32
赞一个~~下来看看
作者: 路遠,    时间: 2013-5-21 12:01
霸气~~
作者: DEDEZZZZ    时间: 2013-5-23 01:32
下来研究研究,话说意象好帅!!!
作者: 水冷瓜甜    时间: 2013-6-1 00:04
很期待一个完整的简单的建筑建模过程
作者: 犬少    时间: 2013-6-2 10:56
强帖留名。。
作者: 意外之外    时间: 2013-6-3 09:40
支持个~
作者: goodcx    时间: 2013-6-23 18:42
琢磨~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: sephando    时间: 2013-6-23 19:45
下载下来研究研究




欢迎光临 NCF参数化建筑论坛 (http://www.ncf-china.com/) Powered by Discuz! X3.2