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伊甸园接口就疯啦

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发表于 2013-8-1 00:17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天有探索几个球球怎么布置的问题,还有就是怎么在球面上生成六面体的方法,今天又仔细看了一下伊甸园的原图,整个建筑竟然只有在顶面能看到五边形,其他地方全是六边形,所以伊甸园的设计者真的很仔细,很巧妙的把5边形避开了,所以让人更不可思议了。
今天的中点在于几个球球怎么接缝的问题,先是通过控制点是否在表面上的方法,但是最后还是会有镂空的地方,最后有想到把线投影到面上,但是会发生边边会变形的情况。所以要先把线给炸开了再投影到面上去,再生成线
20130731.jpg
这样看来边边就规整好多了,并且每个六边形还是保持各自的组,方便以后细化
表皮接口处能够处理得比较规整了.jpg
很规整哈
用炸开的线投影到面上.jpg
就是先要把六边形给炸开了再投影

但是最终会发现一件很恐怖的事,六边形不再保持平面性了!!!!!!!!!!!!这件事绝对不能发生,因为实际施工的时候不会是弯的啊。明天又要苦逼了

伊甸园表皮接口探索.gh (50.2 KB, 下载次数: 29, 售价: 2 lux照度)
发表于 2013-8-1 12:39:08 | 显示全部楼层
先顶上楼主,信心十足啊!加油
 楼主| 发表于 2013-8-1 12:49:11 | 显示全部楼层
发表于 2013-8-1 16:59:27 | 显示全部楼层
楼主你的头像太销魂,让我无法自拔!
发表于 2013-8-3 22:13:53 | 显示全部楼层
楼主好资料,我正在研究 墨西哥那个博物馆,也是这个形似
发表于 2013-8-5 10:37:09 | 显示全部楼层
正六边形球体应该是有几何模型的 好像是碳原子模型
google: regular hexagon ball
发表于 2013-8-5 10:44:16 | 显示全部楼层
六边形数量不是随意的 这样才能是正六边形
google cabon c540
 楼主| 发表于 2013-8-5 17:54:56 | 显示全部楼层
dzft3w 发表于 2013-8-5 10:44
六边形数量不是随意的 这样才能是正六边形
google cabon c540

不懂。我在想这样的形体做出来永远都不会是正六边形,不是说只有正4面体、8面体、12面体才会得出全正的图形么?其他的图形边长都不会一样————给个电池瞧瞧——————新手上路,很多不懂,相互学习哈~~
发表于 2014-4-9 18:29:45 | 显示全部楼层
╮( ̄▽ ̄")╭来水水照度喵~
发表于 2016-1-19 19:31:48 | 显示全部楼层
交互与增强现实
发表于 2016-7-3 04:04:25 | 显示全部楼层
赞一个!感谢楼主分享!!

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