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楼主: n9f37
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[建模练习] 一个要推翻重做的方案

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41m
发表于 2011-11-30 08:34:37 | 只看该作者
导入的时候应该是按照rhino模型的尺寸导入的,建议模型按照真实尺寸做,楼主会不会是rhino的模板选择的问题?su里反面工具选中面后右键有将面翻转的选项,不过我说的是直接在rhino里面翻转面再导su。 34# wangjunxio ... n9f37 发表于 2011-11-29 20:11
谢谢楼主!明白了。
42m
发表于 2011-11-30 13:02:33 | 只看该作者
连接旧厂房的思路很好!学习了!
43m
发表于 2011-11-30 14:25:19 | 只看该作者
恩,不错啊
44m
发表于 2011-11-30 15:50:47 | 只看该作者
飞哥!抓到你了!
45m
 楼主| 发表于 2011-11-30 15:56:58 | 只看该作者
王子童鞋~~嘿嘿~~ 45# uranium
46m
发表于 2011-11-30 17:01:36 | 只看该作者
谢谢楼主分享,不知道有没有更多的美图?
47m
 楼主| 发表于 2011-11-30 18:55:18 | 只看该作者
有是有,但是说明够了~ 47# Cosmic.Nova
48m
发表于 2011-11-30 21:36:08 | 只看该作者
"直接在rhino里面翻转面" ,楼主,这个功能怎么搞??用GH,还是手工的??竟然找不到,真是丢大了。{:3_65:}
49m
 楼主| 发表于 2011-11-30 22:26:26 | 只看该作者
着色模式选中面flip direction,我在另一个帖回你了~ 49# wangjunxiong
50m
发表于 2011-11-30 23:50:05 | 只看该作者
看看总会有帮助的!
51m
发表于 2011-12-1 10:10:17 | 只看该作者
这个号··诶 不错·
52m
发表于 2011-12-1 11:29:48 | 只看该作者
楼主威武啊。。。
53m
发表于 2011-12-1 13:37:10 | 只看该作者
看这个帖子让我想到了一些东西……是的,其实大家应该多聊聊建筑设计方面的话题,而不是只谈软件,我们可以通过一些软件画图的实例多聊聊建筑设计,以作品为切入点,集合建筑,我想这也是建筑论坛的初衷之一吧……另外,楼主可以把这个模型的做法讲解得更详细些吗??这样让我们新手学得也更多些……谢谢……
54m
发表于 2011-12-1 13:44:40 | 只看该作者
50# n9f37 呵呵,原来就是那个法向方向!!呵呵,谢谢楼主了!{:3_64:}
55m
发表于 2011-12-1 16:50:56 | 只看该作者
哎呀照度不高
56m
发表于 2011-12-1 16:51:19 | 只看该作者
还是不够么
57m
 楼主| 发表于 2011-12-1 20:58:39 | 只看该作者
其实方案是赶出来的,设计的东西确实不多。可能只能说是一种造型吧。这也是我没有写太多关于这个方案设计的原因,确实挺值得我们去思考的。如果要说的话,这个设计主要设计点是将两个错位的厂房连接:我的做法是将两个错位的截面放大,然后向内包入局部厂房,接着将放大的两个截面对应节点连线,这些连线是直线太过僵硬,我将这些直线震荡成为曲线,让这连接显得更加自然流畅,同时也营造出一个区别于方盒子空间。我认为在这个空间中充满了延续与视觉的丰富感,能给人带来别样的感受,人们步行在这个空间中看到的东西每时每刻都在变化也是很奇妙的感受。总的来说我希望我做的东西能有意思些~ 54# s.k.
58m
发表于 2011-12-1 22:17:46 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。
59m
发表于 2011-12-2 11:37:14 | 只看该作者
看起来是很没有意义的造型
60m
发表于 2011-12-2 13:16:45 | 只看该作者
这个外形还是可以的。。。能考虑下结构,建构之类的最好了,否则看这张室内图,我会觉得LZ还有很长的路要走

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