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[已回复] 差集..?是不是這樣用?

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发表于 2010-5-5 20:34:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 franksu86 于 2010-5-5 20:36 编辑

想弱弱的問一下想以大的量體扣除原量體複製縮小80%

用來取出"邊框"     這樣該怎麼做?


                               
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上面的是以3d voronoi跑出每個單元

實體化後再以gh 為每個單元做差集處理 但不知為何差集無法成功..

附上gh檔

Untitled.rar

53.9 KB, 下载次数: 2, 下载积分: 照度 -1 lux

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发表于 2010-5-5 20:56:16 | 只看该作者
看图标感觉最后一个运算器似乎是并集
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发表于 2010-5-5 22:12:04 | 只看该作者
字面上是交集,但实为差集???
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发表于 2010-5-5 22:17:29 | 只看该作者
楼主用的是交集的运输器,不是差集的,不过我想即便是楼主用差集做这个得到也应该仅是“外壳”,而不是“边框”。
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发表于 2010-5-5 22:36:21 | 只看该作者
本帖最后由 marcowoo 于 2010-5-5 23:12 编辑

交集?差集?本鸟理解有误?{:3_65:}
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 楼主| 发表于 2010-5-6 00:32:06 | 只看该作者
4# skywoolf


skywoolf 請看下面的圖片   我改用差集還是沒有辦法取出"外殼"...

http://i225.photobucket.com/albums/dd251/franksu86/Design/2.jpg
7m
发表于 2010-5-6 08:11:25 | 只看该作者
{:3_63:悲剧了,GH0.6的boolean运算似乎不能这么算,0.7调整了还不了解好用不,不过我觉得它这个比尔差本来差的也是Brep,不是实体的,都是空腔,所以你缩完了就已经是一个壳了,关键看你之后想怎么处理它,可能需要后期再封面。
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 楼主| 发表于 2010-5-7 05:02:00 | 只看该作者
所以是不是我在原本的單元就必須以GH實體化 ? 然後再以縮小的實體單元去差集呢 ?
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 楼主| 发表于 2010-5-9 20:06:11 | 只看该作者
結果我以縮小的實體要跟原來大小的實體去差集還是沒有辦法 !!!
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发表于 2010-5-11 01:06:26 | 只看该作者
看不到图片的

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