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[已回复] 請求3D Voronoi的使用方式!?

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1m
发表于 2010-4-24 03:17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
來源:
http://dimitrie.wordpress.com/2009/05/01/3d-voronoi-in-grasshopper/


裡面有一個步驟是在qhull運算器裡面的referenced assembly選項加入system.dll
但我只要一加入就失敗,反而刪掉後,形狀就跑出來了,可是一直沒出現期望中的簍
空效果!?誰可以解釋一下完整的安裝步驟!!謝謝!
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2m
发表于 2010-4-24 11:54:13 | 只看该作者
请问谁有这个电池啊~
3m
发表于 2010-4-24 17:07:36 | 只看该作者
同问,很想知道怎么玩呢
4m
发表于 2010-4-28 02:13:45 | 只看该作者
這個也困擾我很久   希望有大大來解答
5m
发表于 2010-4-28 02:58:16 | 只看该作者
樓主厲害   小弟學習到了 !
6m
发表于 2010-4-28 18:39:47 | 只看该作者
我想請問如何打開referenced assembly選項 ?
7m
 楼主| 发表于 2010-4-29 03:13:37 | 只看该作者
電池在我提供的網頁可以下載到!至於referenced assembly選項請在C#電池上按右建便出現。
8m
发表于 2010-5-2 13:37:04 | 只看该作者
我打開3dm存檔跟gh檔voronoi效果沒有出來 , 弱弱問一下 ; 我該如何使用這個東西 , 我也把system.dll刪掉但連東西都沒有跑出來 , 我是不是在最左邊的的point要設定成3dm那些點 ?
9m
 楼主| 发表于 2010-5-3 02:23:18 | 只看该作者
要開啟預設的3dm檔案,裡面有作者製作的點在裡面。接著用腳本去擷取點,
然後接著就是Referenced Assembly選項的設定,我設成Framework2.0都無效。
10m
发表于 2010-5-3 03:04:22 | 只看该作者
用腳本是指rhinoscript ? 還是grasshopper 最左邊的point去多數指定3dm檔案的點呢 ?
11m
发表于 2010-5-5 15:41:21 | 只看该作者
期待能有解答
12m
 楼主| 发表于 2010-5-5 16:16:55 | 只看该作者
用最左邊的Point運算器去指定點,但記得要是預設的!
13m
发表于 2010-5-7 05:02:57 | 只看该作者
我還是試不出來   pc023236大可否以照片幾個步驟來說明一下呢 ? 感激不盡 !
14m
发表于 2010-5-8 17:28:28 | 只看该作者
我能不能求教一下voronoi是干嘛的...
15m
发表于 2010-5-12 15:40:09 | 只看该作者
谢谢大家分享
16m
发表于 2010-9-30 19:40:09 | 只看该作者
我试了也没成功。。。。
好奇怪
原理是什么
是把这个块加载进去么
17m
发表于 2010-9-30 20:53:35 | 只看该作者
本帖最后由 jackhu88 于 2010-10-1 01:05 编辑

不好意思,我成功了。到楼主提供的网站下载了qhull的压缩包后解压缩,打开qhullex.3dm文件,再打开我附上的的.ghx文件,再按网站的说明做(设置qvoronoi.exe的完整路径)即可。注意,是不用加载Referenced Assembly的。

3dvqhull.ghx

214.66 KB, 下载次数: 48, 下载积分: 照度 -1 lux

售价: 2 lux照度  [记录]

18m
发表于 2010-10-5 11:22:30 | 只看该作者
??什么网站 {:3_57:}
19m
发表于 2010-10-15 00:38:33 | 只看该作者
我再顶一下
20m
发表于 2010-11-22 16:29:42 | 只看该作者
正在学习 1# pc023236

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