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[建模练习] 求教此种表皮应该如何做?

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发表于 2022-1-4 12:59:30 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2022-1-4 19:20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 白告子 于 2022-1-4 19:24 编辑
Supers227 发表于 2022-1-4 15:35
菱形网格重建加干扰 唱片里应该有类似逻辑吧

这个菱形好像还有点弧线,我一做就只能做出来斜线的菱形,感觉还是不太一样的

点评

其实你这个弧线的感觉可以尝试两种方法:1、重建这个曲面(平面),建立放养前的结构线,将结构线进行不同形式的可控参数调整,而后放样形成和开始一样的曲面(平面),但实际上其UV结构发生了改变,这样在进行菱形  详情 回复 发表于 2022-1-4 22:25
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 楼主| 发表于 2022-1-6 15:07:23 | 显示全部楼层
老李在修炼 发表于 2022-1-4 22:25
其实你这个弧线的感觉可以尝试两种方法:1、重建这个曲面(平面),建立放养前的结构线,将结构线进行不 ...

我的哥,还有没弄出来,有空的话,帮忙试一下嘛?感激不尽

点评

我这是按照我给的第一个方式做的,分了两种(1是点干扰,2是线干扰)都是通过干扰重构了曲面的UV结构线,重新放样重构的曲面,然后生成菱形即是有变化的形式,其他没有细化,GH已上传,仅供参考  详情 回复 发表于 2022-1-6 17:02

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