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[在线求助] zaha PERFORMING ARTS CENTER, ABU DHABI 建模思路

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发表于 2014-4-15 07:39:14 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
maya小白一个 刚刚开始上手 决定那zaha 的arts center练手 但是看见形体后分析觉得是一块体积的东西切成两半 然后做出来的 但是对于细节小白一无所知。昨天刚刚看是看教程...上了论坛看了另一位新人 做的zaha的山寨不错 所以求助各位maya先辈们,这个建模的想法 尤其是他的一些细节问题,我知道有insert mesh loop之类的东西 但是对于她的开洞方式我全然不知如何做成这样的...

项目:
http://www.newarchitecture.biz/2010/12/abu-dhabi-performing-arts-centre-by.html
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 楼主| 发表于 2014-4-15 14:16:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-4-16 23:27:41 | 显示全部楼层
denghua 发表于 2014-4-16 19:17
新版maya可以用这个任意切

我目前用的maya是2013的似乎。。。。。我回来看看 谢谢咯!!
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 楼主| 发表于 2014-4-16 23:29:48 | 显示全部楼层
zdjdevil 发表于 2014-4-16 19:12
上youtube搜organic architecture modling in 3dmax,里面就有个教程讲这个建筑如何建模,虽然是在3dmax里面 ...

才发现Youtube上教程好多啊!!感谢资源分享 我之前都是搜MAYA 但是maya教程大多面对电影modeling.
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 楼主| 发表于 2014-8-24 10:51:57 | 显示全部楼层
oneday 发表于 2014-8-21 12:39
不知道原理一不一样,不过max的界面比maya感觉简洁多了,看到maya就晕,希望论坛大神出点基础视频啊。
另外 ...

确实 玩了一下maya 完全没有办法看清楚内容 max比maya简洁 youtube上面有这个的建模max版本方式

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