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标题: 用点去操控 [打印本页]

作者: 1940    时间: 2011-3-16 18:11
标题: 用点去操控
本帖最后由 1940 于 2011-3-16 18:14 编辑 举一例: 通过点自动控制线的偏移 [attach]15824[/attach] [attach]15825[/attach] [attach]15824[/attach] 用点去操控或许带来更大的可能性 观念调整后,任意一堆云点你都可以弄出流畅的曲面来。
作者: panhao1    时间: 2011-3-16 22:31
不是太清楚为啥流畅了~
作者: 1940    时间: 2011-3-16 22:43
2# panhao1 http://ncf.5d6d.com/viewthread.php?tid=4212&page=1&fromuid=18945#pid106962 http://ncf.5d6d.com/viewthread.php?tid=4212&page=2&fromuid=18945#pid108166
作者: 洛洛    时间: 2011-3-17 00:47
这次设计遇上一个难题,有些曲面很难想出它的参数,而且我心里面有大概的概念但就是很难用我有限的技术去解决,只好取样,但做出来的效果并不理想,不流畅。希望能用楼主的方法调出想要的东西
作者: zxl900113    时间: 2011-3-17 07:42
看看·~~~~~~~~~~~~
作者: 1940    时间: 2011-3-17 13:22
本帖最后由 1940 于 2011-3-17 14:14 编辑 直接用点去操控 再举一例: [attach]15871[/attach] 点数、位置的调整会得到及时的反馈 更上述的线偏移一样 道理很简单 只要调整一下观念 同样的点数、位置,因生成的原理不同 可操出不一样的效果 [attach]15874[/attach] 是否有点飙车的感觉?{:3_66:}
作者: 1940    时间: 2011-3-17 15:38
本帖最后由 1940 于 2011-3-17 16:44 编辑 小不点繁殖了 [attach]15884[/attach] 若对它的成长方向加以变化,又或抑制某触须的生长,将是另一番景象。 很有可能是这样...... [attach]15887[/attach]
作者: 1940    时间: 2011-3-20 17:40
本帖最后由 1940 于 2011-3-20 17:44 编辑 再来个水瓜棚............ [attach]16011[/attach] 视造型需要增加或移动点 若能配合Kangaroo更是变化多样 如: [attach]16012[/attach] 把点拉一拉就完事了
作者: 3321985    时间: 2011-3-20 22:32
噢。。。这个不错啊!
作者: 刘鹏涛    时间: 2011-3-21 13:30
感谢楼主 分享了
作者: cujuhu    时间: 2011-3-25 17:13
这个很强大,日本关
作者: 丞丞    时间: 2012-2-18 17:40
求照度,顶一个
作者: wzlcff    时间: 2012-5-23 23:36
很有想象力啊。




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