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标题: 求褶皱表皮的建模思路 [打印本页]

作者: 笑不语    时间: 2012-8-10 22:42
标题: 求褶皱表皮的建模思路
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四边形分成一个三角形和一个五边形,五边形在相同的点做Z轴的位移。
上面的都好做。问题是,五边形和三角形位置不规律组合的情况,能不能写出来呢?
请教各位大神。。。
图片来自Gooood

作者: panhao1    时间: 2012-8-11 16:00
试试mesh 因为点是离散的~~
作者: pqwpqw12345    时间: 2012-8-11 22:07
个人感觉只用gh是做不出的
作者: byebyebread    时间: 2012-8-12 12:37
同求 褶皱表皮处理起来很头疼啊
作者: cyh09abc    时间: 2012-8-13 12:09
gh的mesh,移动每一个小mesh的点就可以完成
作者: wzlcff    时间: 2012-9-3 17:21
好东西,学习一下

作者: 青菜豆腐    时间: 2014-11-25 15:39

这个练习我已经练习过了。但是为了照度,我还是回复一下你吧。顺便抢一个沙发。你是不是很好奇我回这么多,想听听我的心路历程吗?呵呵,其实也没什么,只是我比较无聊而已。




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